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[求助] OSD可以对特征进行复制么?

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发表于 2009-3-27 14:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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RT,可以的话分享下如何进行对特征的复制
发表于 2009-3-27 22:15:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我想你应该是指对面特征的操作吧,若是可以使用modified 3d命令组中使用copy命令可以实现
发表于 2009-3-28 10:52:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
直接可以,用MODIFY 3D里的MOVE移动,移动复制都可以
 楼主| 发表于 2009-3-31 10:41:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
那能不能对稍微复杂一点的面特征进行阵列?
 楼主| 发表于 2009-3-31 10:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
因为对一些比较复杂的特征,对他们进行大规模复制的话也是很麻烦的,有没有可以阵列的办法?
发表于 2009-3-31 17:26:08 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚

回复 5# mtmc 的帖子

http://www.cocreate2008.com/whatsnew/post/2008/01/Patterns.aspx
# T$ E* ^" ?, H: I0 z不过,限于pocket 和 breakthrough. $ ]: V7 {" H' `1 s$ b! Q0 w: b

4 g9 w( C: W* Q1 Q9 i- ?4 x间接的方法,copy faces之后,用Part/Assy > create linear/radial. 之后,可以unite.
) g4 z* Z8 V; b- P; Z% {
, j# T% p$ o4 i* c1 w[ 本帖最后由 3dmad 于 2009-4-2 08:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-2 14:25:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# 3dmad 的帖子

谢谢,方法间接,但也比一个个复制要简单的多了,那个阵列只能阵列孔真是太恶心了
头像被屏蔽
发表于 2009-4-8 09:02:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2009-4-16 07:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
osd 这方面应该讲比较有优势,尤其是机构设计只是改变外观,可以将特征的面copy再粘贴或者移动命令移动特征,特别节省开发时间
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