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[已解决] 各位用UG手工分模的朋友

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发表于 2009-3-26 08:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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各位路过的同行,当你用UG手工分模时遇见这样的情况
7 n7 i% t! m# F+ e2 V" T你们怎么解决,(如图); R$ ~  f; p4 c5 G  R% R

9 Z& U' U  ?$ {& a本人时时遇到这样的问题,都未有一个很好的解决方法; u& }( q% u0 K- G; @# ~
请各位同行说说你的的见解,也帮忙解决一下
a1.JPG
发表于 2009-3-26 09:30:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

基础才是硬道理

对于这种问题我在以前(初学期)也是这样,用布尔用裁剪用分割什么的都不好使,其实不然,某些时候你对你所自己所操作的过程中忽略了一个问题,每个步骤都是有连续,有关系的,当你碰到这样的问题时候你可不防另提取一个实体来,不要用原来的那个去布尔去分割去裁剪。这样的话就不会破坏其中的参数,结果就可以分割了,可以布尔了。

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 楼主| 发表于 2009-3-26 10:52:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 2# chf172238 的帖子

具体应该怎么做,是不是复制别外一个产品实体
- S, G" j% l" a' D. l4 W要复制到别外的层吗,还是留在工作层

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头像被屏蔽
发表于 2009-3-26 12:52:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-3-26 18:27:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
是呀 你可以分成多个体 来进行布尔运算呀 哪里不行就补哪个面 

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发表于 2009-3-26 19:14:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
你把其中一块偏置0.01试试

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发表于 2009-3-26 19:18:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不行就片体吧,我有时就这样做
发表于 2009-3-27 09:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
用外挂做吗。。。。
发表于 2009-3-27 23:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
又学多一招
发表于 2009-3-31 20:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
砍多几块在布尔减
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