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发表于 2009-3-25 21:21:34
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来自: 中国云南昆明
应该要好显卡
本人用UG多年(主要是加工,兼顾设计和部份装配及CAE),多种配置机型均用过(普通配N卡、A卡的PC及配专业图卡的图形工作站等),有一些建议供参考: x6 Q- {4 R% G
1,理论上生刀路显卡用处不大,但在实际应用中通过对比发现显卡还是较关键,直接影响生成速度;
& }, E- ^: L V! a. \* e# U2,UG生成刀路必须要在显示器上写屏,显卡的强劲程度直接决定显示速度及效果;
9 K+ Y/ A$ v4 \. Q# T# s! ^3,生成刀路后要对刀轨进行查看、较验及各种操作,此时对显卡的要求的第一位的,尤其是复杂量大的刀轨;3 \* N; l8 s$ R3 w1 O- }/ U
4,对操作的3D加工仿真对显卡的要求最高,差的显卡对复杂刀轨的仿真会出现严重迟滞及假死;
8 t, r4 W' L! u% l% g& s5,有条件的话,配一个nVidia Quadro FX系列的显卡(不是Quadro NVS系列),哪怕显存较少的入门级也比市面上的显存超大的主流游戏显卡强上许多许多,因为它支持OpenGL接口(UG使用的显示接口),而主流游戏显卡主要支持DirectX接口;2 r2 ], }) r. V% ~/ A: R$ ^
6,UGDOC中有对显卡要求的详细说明及不推荐的显卡型号系列(虽是官方要求太高,但好的支持OpenGL的显卡对UG运行的好处是不言而喻的)
# [1 ]" Q2 J3 ]! Z' z2 i$ Y7,最后,多CPU绝对比单CPU强、快,但多核及超线程却未必比单核快,这点本人有较深刻的体会!主频速度的提高比多个核对UG而言提高更明显 |
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