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发表于 2009-3-11 18:03:35
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来自: 中国江苏南通
对象捕捉点包括:
( ~$ T, B# d3 V* E7 l9 A3 A, aendpoint 端点 midpoint 中点 center 圆心 node 节点 quardrant 象限点 intersection 交点 extension 延伸点 insertion 插入点 perpendicular 垂足 tangent 切点 nearest 最近点 apparent intersect 外观交点 parallel 平行点等
8 F2 f3 b6 Y1 {% D# E) o/ o A7 K(1) “Endpoint(端点)”:缩写为“END”,用来捕捉对象(如圆弧或直线等)的端点。 # }5 c5 l i: A+ O4 V4 Y+ n
(2) “Midpoint(中点)”:缩写为“MID”,用来捕捉对象的中间点(等分点)。
8 W8 U: O" Z8 s; U(3) “Intersection(交点)”:缩写为“INT”,用来捕捉两个对象的交点。
6 e G7 @2 Y$ {(4) “Apparent Intersect(外观交点)”:缩写为“APP”,用来捕捉两个对象延长或投影后的交点。即两个对象没有直接相交时,系统可自动计算其延长后的交点,或者空间异面直线在投影方向上的交点。 1 Q; ?& g2 a- u% C
(5) “Extension(延伸)”:缩写为“EXT”,用来捕捉某个对象及其延长路径上的一点。在这种捕捉方式下,将光标移到某条直线或圆弧上时,将沿直线或圆弧路径方向上显示一条虚线,用户可在此虚线上选择一点。 0 s) j4 w8 X1 ~- V t5 L
(6) “Center(圆心)”:缩写为“CEN”,用于捕捉圆或圆弧的圆心。
& L% e( `. i# \(7) “Quadrant(象限点)”:缩写为“QUA”,用于捕捉圆或圆弧上的象限点。象限点是圆上在0°、90°、180°和270°方向上的点。 6 E3 ?$ z" O0 c8 O1 o* x9 a! `
(8) “Tangent(切点)”:缩写为“TAN”,用于捕捉对象之间相切的点。 - Y& ]1 ]& y: y! j
(9) “Perpendicular(垂足)”:缩写为“ PER”,用于捕捉某指定点到另一个对象的垂点。 ) ^+ N0 Q7 H' Y6 _4 k
(10) “Parallel(平行)”:缩写为“PAR”,用于捕捉与指定直线平行方向上的一点。创建直线并确定第一个端点后,可在此捕捉方式下将光标移到一条已有的直线对象上,该对象上将显示平行捕捉标记,然后移动光标到指定位置,屏幕上将显示一条与原直线相平行的虚线,用户可在此虚线上选择一点。 0 ^1 [# W" M3 T3 E
(11) “Node(节点)”:缩写为“NOD”,用于捕捉点对象。 & J0 ^) N, P' ^ M# e! U: B
(12) “Insert(插入点)”:缩写为“INS”,捕捉到块、形、文字、属性或属性定义等对象的插入点。
, S, y5 `( ^, P7 U(13) “Nearest(最近点)”:缩写为“NEA”,用于捕捉对象上距指定点最近的一点。
# N# r! q% I+ g; ?5 }(14) “None(无)”:缩写为“NON”,不使用对象捕捉。
3 o) P( y' t2 I) i(15) “From(起点)”:缩写为“FRO”,可与其他捕捉方式配合使用,用于指定捕捉的基点。
( u" y z9 V( Z2 Y- k+ m2 _(16) “Temporary track point(临时追踪点)”:缩写为“TT”,可通过指定的基点进行极轴追踪。* \1 C) w8 T4 o1 j9 W
以上(4)、(5)点应该能说明问题了。 |
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