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3天前
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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:$ x6 X( Z) T3 N3 P4 P0 T
1.建一个螺旋扫描曲面" n1 f0 P/ e7 A$ V( V! Z
2.建一个方形拉伸曲面- r' v: ~' L# N
3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线9 L2 @: w" g6 \) k  F# Z
4.画一个长方形做扫描轮廓
  `" t% F$ P3 p4 Z# m9 l0 {5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描. i* Y. N2 Q  p3 h& }
完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% E& T6 t5 A  `
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

+ G  G- H: W* d; s" Q& U# N6 {" I" k4 x+ p1 ?# q3 c9 {2 L$ h5 i& \
圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 y# |/ c! ^2 E6 p9 J/ H2 c. i; x是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
5 S6 `: \+ K5 }7 _- f
你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面; H  e5 Z& W3 c; m
这个怎么建立啊
. C1 I) @6 v  a9 W/ K没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' ?0 Z& o3 h4 d* K螺旋扫描曲面
7 w% ]( U' H! T. \! N; L这个怎么建立啊 4 X, V8 F3 o9 M. z2 b
没用过呢
4 i" Z4 x! F' [# K

" o" Y: j- s6 J% A8 S& t* M, @+ ?" g( G& U
发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
- z9 g4 ~( {  o/ }9 i8 [
. f! l9 Q( k6 \# ^* Q方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!
% ?' t4 U, b9 S3 j8 ]9 ^拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 + e, ^$ K* g( P$ d5 Z$ `  N
希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?. b, V& w% Z& G% v5 \
方形弹簧.jpg 2 [0 U% o6 G, G; Y# d$ T: T9 E
源文件如下:+ s+ n$ Q  p) F; g, R* n
方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑 8 D9 j. \7 n4 E& S6 V, k2 P' i
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
; g. n" m7 [7 M' Z3 k希望大家看看是怎么回事
: Q2 [1 ~1 b# K! E% b: f' eliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?
4 \) O" Y' S' Q+ p( m1888871
) s* w7 ?/ Z, ?: v- Y  i& Y+ R% N源文件如下:. g) [; H+ J" U2 J) m
1888872- M- L7 r( y# \
请指点。
. y: V  {7 s% v& ^5 r大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 d2 g* @7 @1 U! v4 _! ]! q, S7 }
两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。
& v! `/ ^* Y+ L3 S5 L(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 6 U& U0 v2 n4 n, G2 D: m
希望大家看看是怎么回事
( g$ l3 t; a9 S4 J& L8 Wliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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