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[求助] 新手求助基准面

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发表于 2009-2-25 22:55:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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自定义的基准面,正视与基准面后发现是竖直方向,我的本意是要基准面横放,如何让基准面旋转90度,就是整个空间旋转90度。
发表于 2009-2-26 08:30:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
基准面它就是一个无穷大的面,面哪有横的竖的之分
发表于 2009-2-26 08:45:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不知道楼主的基准面是怎么创建的,如果可以的话,楼主可以修改基准面的特征,也可以在基准面上画一根直线,然后让基准面绕这根直线旋转90度来创建一个新的基准面,以后在使用基准面时就用新的基准面来代替原来的基准面,当然直线必须是你要求的旋转轴。
发表于 2009-2-26 08:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
不要从视觉来看。你可以在你建立的基准面上找一个远点试试吗。
 楼主| 发表于 2009-2-26 09:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这个基准面,你们看正视于后竖直的了,包括上面的基准面3字体,我习惯横的编辑,要怎么样让他旋转90度过来
03.jpg
发表于 2009-2-26 09:39:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 好奇心驱使 于 2009-2-26 09:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 y6 Z3 K) Z+ H7 q, ]# t2 g4 H这个基准面,你们看正视于后竖直的了,包括上面的基准面3字体,我习惯横的编辑,要怎么样让他旋转90度过来

5 F! _7 X) E/ Z- k# k+ K% p3 x; M原来楼主是这个意思,我也遇到这种情况,还以为就是这样,看来需要高手来解决了。
发表于 2009-2-26 10:27:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原帖由 suning0127 于 2009-2-26 08:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( ~  ]7 E" o; @$ H8 }6 Q基准面它就是一个无穷大的面,面哪有横的竖的之分
4 s/ h: z, L& z- u* r
正解也,基准面它就是一个无穷大的面.無所謂豎直,看不慣就點基準面的左右兩邊中線的點往外拉就變橫的了.
0 ^: ~! {" u- a7 K, x至於字体橫豎沒那麼重要吧.- K0 i7 G3 y2 \  D% k# ]) a! I/ `
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