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2021-06-25
查看: 3843|回复: 9
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[已解决] 这种拉伸弹簧两边的拉钩怎么画好呢?

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发表于 2009-2-25 11:56:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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这种拉伸弹簧两边的拉钩怎么画好呢?请指教指教!! 弹簧.JPG
发表于 2009-2-25 12:19:08 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
先建立曲线,再扫描完成

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
xinyazhu + 1 应助

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发表于 2009-2-25 12:47:41 | 显示全部楼层 来自: LAN
我见过用旋转完成的,但自己不会做。
发表于 2009-2-25 12:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实这两个钩钩不难画,最难的是找到其基准面,有了基准面你就可以在该面上扫描。
# ^# Q: z2 E- Q& p, `看第一张图,钩所在的面应该是弹簧的中心面,这个比较好找,9 G$ N  @" l% \/ a. G6 H! L
第二张图,不在中心,看来也应该是与中心面平行。, H9 V# r9 G/ R8 O) X2 z8 T  U3 I
另一个难点是:弹簧的末端与钩的一端要顺利过渡,这时过渡圆角的线与钩钩扫描线可能不在同一面内,这种情况需要变截面扫描,直接扫描做不了

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-2-25 17:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢楼上的回答。: u9 j, P! u0 Y8 ^# [7 B, z# v
# i  ^' S# b% o3 k' @
我也是感觉到那过渡点不好弄。
发表于 2009-2-25 18:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4楼说的很对 来个变截面扫描就OK了
发表于 2009-2-25 19:41:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 myfeng 于 2009-2-25 17:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 o% I, M7 I5 G. w, `5 h$ _
谢楼上的回答。  q% M) @: Z% R" a/ k
& o% R" n3 y/ B
我也是感觉到那过渡点不好弄。

: o/ n% v  H, }" H' w: q其实很容易,
8 p' n! _8 [3 l1 A8 P* W$ ]方法1,找到一个正确的基准平面,画圆弧或样条曲线,并使得其两端分别与弹簧的一端及钩的一端相切,; [" K  [! l2 K0 v4 D# @/ R% J
方法2,在造型里面,直接画一个空间曲线,该空间曲线由两点组成,分别捕捉于弹簧的一端点和钩的一端点上,并将两点分别设置相切。! R/ ~$ ?) \% e( i; t
方法3,建立基准曲线,该曲线也是由两点生成,也是设置两点分别相切。
6 O9 K/ v5 f- s( p5 G这样创建出来的线,请使用变截面扫描操作。

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xinyazhu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-2-26 22:16:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢楼上。
发表于 2009-2-27 11:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
方法1,找到一个正确的基准平面,画圆弧或样条曲线,并使得其两端分别与弹簧的一端及钩的一端相切,1 V3 b- w% F6 i+ A
方法2,在造型里面,直接画一个空间曲线,该空间曲线由两点组成,分别捕捉于弹簧的一端点和钩的一端点上,并将两点分别设置相切。
; z6 U. h* b& i9 {1 M" n, x方法3,建立基准曲线,该曲线也是由两点生成,也是设置两点分别相切。2 ?6 X7 N5 \4 q2 A+ {  c$ m, z
这样创建出来的线,请使用变截面扫描操作。

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xinyazhu + 4 应助

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发表于 2011-1-18 13:45:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
请问:变截面扫描如何做?
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