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2021-06-25
查看: 3749|回复: 9
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[已解决] 这种拉伸弹簧两边的拉钩怎么画好呢?

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发表于 2009-2-25 11:56:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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这种拉伸弹簧两边的拉钩怎么画好呢?请指教指教!! 弹簧.JPG
发表于 2009-2-25 12:19:08 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
先建立曲线,再扫描完成

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
xinyazhu + 1 应助

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发表于 2009-2-25 12:47:41 | 显示全部楼层 来自: LAN
我见过用旋转完成的,但自己不会做。
发表于 2009-2-25 12:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实这两个钩钩不难画,最难的是找到其基准面,有了基准面你就可以在该面上扫描。
7 \1 O, _1 ^- _" Z9 z看第一张图,钩所在的面应该是弹簧的中心面,这个比较好找,
, e: J/ [% z7 F! v% n第二张图,不在中心,看来也应该是与中心面平行。
3 u& G! S' t) b- H; L另一个难点是:弹簧的末端与钩的一端要顺利过渡,这时过渡圆角的线与钩钩扫描线可能不在同一面内,这种情况需要变截面扫描,直接扫描做不了

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-2-25 17:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢楼上的回答。
8 A9 k' `! C: ]& M' H% s0 h8 _
( [. y) t  h% |) A" y9 l3 Y我也是感觉到那过渡点不好弄。
发表于 2009-2-25 18:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4楼说的很对 来个变截面扫描就OK了
发表于 2009-2-25 19:41:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 myfeng 于 2009-2-25 17:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  G& Y7 F/ b' D8 {0 \8 W, K. o; ^9 k8 ]+ [谢楼上的回答。
( L& V" M0 {) F0 t/ K! p+ ~& f! J
+ P) j5 b* F  x' d我也是感觉到那过渡点不好弄。
7 k# `8 s7 V  }5 y5 M
其实很容易,$ j6 f1 H6 e3 f  k- T# w3 Y" A- }
方法1,找到一个正确的基准平面,画圆弧或样条曲线,并使得其两端分别与弹簧的一端及钩的一端相切,
/ n; j1 T8 _9 Q3 d$ g方法2,在造型里面,直接画一个空间曲线,该空间曲线由两点组成,分别捕捉于弹簧的一端点和钩的一端点上,并将两点分别设置相切。
- J! D4 c, ^& ]方法3,建立基准曲线,该曲线也是由两点生成,也是设置两点分别相切。' E0 B4 I3 V, Z% X8 W% s3 G
这样创建出来的线,请使用变截面扫描操作。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-2-26 22:16:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢楼上。
发表于 2009-2-27 11:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
方法1,找到一个正确的基准平面,画圆弧或样条曲线,并使得其两端分别与弹簧的一端及钩的一端相切,
5 E) R8 T! r* d1 }* c方法2,在造型里面,直接画一个空间曲线,该空间曲线由两点组成,分别捕捉于弹簧的一端点和钩的一端点上,并将两点分别设置相切。
( R3 H8 |1 b6 r' q方法3,建立基准曲线,该曲线也是由两点生成,也是设置两点分别相切。
* N# E" C) g2 C' g- g/ t+ F这样创建出来的线,请使用变截面扫描操作。

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xinyazhu + 4 应助

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发表于 2011-1-18 13:45:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
请问:变截面扫描如何做?
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