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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢!
( a- t" O1 p; V* X很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9 # J  P% }6 _! d) U5 l9 [
图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度
! P6 y) v5 p' b9 [# \3 Z# G6 N 1.gif
$ |5 M/ o8 M: o! M* E! ?4 e9 D% Z9 A3 Z  t8 R- ~* p
现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同# @2 b# y( q  n0 j1 W

, L+ v; ?  g, J3 n 2.gif 1 Z) ~; E2 n/ D4 ?

' L! O. f) d( j0 _要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。 0 |& ]3 g6 G7 L4 h+ q: |
测量下面长方形的旋转角
; u( }# [. f9 Q7 U+ X7 g! g9 J相减两数值。 2 c: U, x7 m6 C& T& D0 N! N) g
按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。 ) G. g1 b4 K! B9 q
但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  
' @) r) f0 Z) U  a这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。
  N1 _3 J4 G' P; m9 I. F+ {% A" ^  N
' G) B4 v; z+ i
启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示
( m9 y, u' y) t  N 3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个方法很好用
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