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11天前
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2021-06-25
查看: 1752|回复: 9
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[讨论] 各位是如何进行逆向设计的?

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发表于 2009-2-15 21:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门
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发表于 2009-2-15 23:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般就是导入一些物件的图片——三视图,然后在造型或草绘里面绘出三视图的轮廓线,然后组成面,最后加厚成实体,这是基本步骤

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xinyazhu + 2 讨论

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发表于 2009-2-16 01:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
用扫描仪扫描模型,然后再用IMAMGWARE生成立体图

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 应助

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发表于 2009-2-16 11:21:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
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发表于 2009-2-16 18:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 lcl8628860 于 2009-2-15 21:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# P, a; c2 l2 G( B8 |6 B1 cPROE功能很强大,曲面操作比UG简洁很多,不容易出错。现在我更多用它来做为造型设计,常常就是要导入三视图(在网上找到客户喜欢的款式),用跟踪草绘描出外型,再调整曲线,最后做好曲面,合并。
# T' p0 }& X( p1 {; y+ Q0 X5 t( y以前做机械设计, ...

+ g" Y; n1 j2 x2 E" F* ~: R从楼主的帖子里得知,楼主你没有搞逆向设计,你搞的就是通常的参照设计
发表于 2009-2-16 21:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
通常情况下是有扫描仪扫出点云数据,用CATIA 中的“Digitized Shape Editor”模块对点云进行处理,制作成曲面,当然这个过程也需要使用到“Freestly” 中的功能,作出我们通常所说的“cass”面!然后在去做后面的结构数据!这种数据基本上都是曲面做出来的啊,包括结构都是曲面的!楼主所说的方式就是用一些三视图,或者CODRAW软件画出的图档先在PROE的2D中画出典型截面线然后再去做曲面!这中方式主要用在一些数码,小家电类产品的造型中!当然两中方式做的东西不一样所以思路和方法也就不一样了!楼住的方式简单使用方便,适用面广,而我说的方法主要用在汽车工业中!

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发表于 2009-2-17 12:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
希望高好出招,:
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 楼主| 发表于 2009-2-18 11:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
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发表于 2009-2-20 00:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉

逆向设计

逆向设计,点云,三坐标。
发表于 2009-2-24 21:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
来看过了,都是高人呀,希望从大家的讨论中学习
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