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[已解决] UG建模时能设置自动求和功能吗

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发表于 2009-2-9 14:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽宿州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-2-9 16:51:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ug也不是默认新建,建立完特征后出现选择框,可以选创建,求和,求差,求交。无论如何都要选择在4种中选择一种。
$ T9 ?( [% g$ m. s! F不要理会对话框下面的“确定”。

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发表于 2009-2-9 17:28:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有自动求和 你要在命令里选择 

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astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-2-9 18:04:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
如果自动求和,那么后面的步骤怎么做啊?!
发表于 2009-2-9 18:53:44 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
这是属于布尔运算在建模时必须自己设置!
发表于 2009-2-10 03:38:18 | 显示全部楼层 来自: 英国
原帖由 swan2 于 2009-2-9 14:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 y9 z; Z2 i) l  A  k
SW中建模默认是求和,而UG中默认是新建,请问UG建模时能设置自动求和吗?

; {; u8 [' K+ K: [. @# W/ t7 K7 C2 e$ B
这就是UG的牛逼啊。自由人性化设计啊,可以自由选择布尔运算,后面也可以自由更改,但要注意模型的关联,否则... ... ;)
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