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[讨论] ug4 曲面拔模

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发表于 2009-2-7 21:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都
10三维币
样条曲线拔模 未命名.jpg 16-1.511.jpg 16-1.51.bmp.jpg 16-1.51.rar (59.5 KB, 下载次数: 21)

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[quote]原帖由 12345fg 于 2009-2-10 21:52 发表 这中不需要拔摸,你用曲线扫描.然后把外面割掉
发表于 2009-2-7 21:18:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
[quote]原帖由 12345fg 于 2009-2-10 21:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& Z# q6 D! u. j5 U& J+ ?1 x$ M! l这中不需要拔摸,你用曲线扫描.然后把外面割掉
12.png
发表于 2009-2-10 21:18:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼主是要沿着蓝色曲线拔模吗?直接做不行,要面倒圆做.
发表于 2009-2-10 21:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
图中的圆角太小,高度太高,所以拔模很困难,除非拔模角度很小
发表于 2009-2-10 21:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
这中不需要拔摸,你用曲线扫描.然后把外面割掉 同样可以达到你拔摸的效果.在公司我碰到比你这还难的
发表于 2009-2-10 22:52:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
曲线扫描
 楼主| 发表于 2009-2-27 10:42:28 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

为何我扫描的有问题呢?

柱面和锥面要求很平滑过渡,最后还要在外面包覆螺旋线。不平滑过渡包覆螺旋线会出问题。看看我的有问题图。锥面部分圆弧处高出来了,而螺旋线包覆就在这个地方出问题,所有当时我才想用拔模方式造型,另外用曲线偏置方式能用曲面建模吗?附曲线偏置文件。5.0打开 16-1.51112.rar (103.29 KB, 下载次数: 7)
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