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发表于 2009-1-20 09:41:26
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来自: 中国湖北荆州
inter的驱动设置:
4 ]6 Q; q& `5 f* M, m
0 t4 A3 a3 L! S* f6 h$ s异步翻转:其实这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。要开启。 . l% y" @; E7 B5 T
* w: q: U' d" u/ M
1.三重缓冲:优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。
% I/ L7 b6 n. k- F& u2.翻转策略:在大部分情况下,设置为位块移动能提高一丁点的性能,但是不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。 / b3 L9 ^$ z: @- s4 m
3.深度缓冲策略:经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议16ibit ! c) U4 g$ u, |) c6 ^. Z; a0 k
4.强制S3TC纹理压缩:开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的。)。 2 o& `2 v. m) L5 c
5.强制FXT1纹理压缩:你要开么?真的?开了之后魔兽的字体会变得模糊扭曲。如下图(我的魔兽本身是准圆字体。).关之.
1 g* l) U4 L6 `( Q {# R& @
4 r# N. B( j9 k: i) A7 q$ K6.驱动程序内存覆盖区:什么?你还要设置为高?你在看本文么? - f: G0 X7 c+ S7 w
7.纹理颜色深度:16bit.如上面的16bit
|8 Z1 y+ q+ [8 R8.各向异性过滤:优化图像质量的,你fps都急得慌了还要那么高质量?关之了 。
% w7 q0 k0 o, N9 P2 z- n, t* H& N0 ] : a% ~. T9 b8 i. |6 w* @1 y
以前只开了异步翻转 只要大地图 fps必然只能在50到80 经按上面全部调整后 进175死亡服 20人 fps一般都能在90上 特殊地段和人突然积聚过多时有下降到70 基本能接受了
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; o y& G6 W; [. q原以为inter的集显很烂 现在看来 只是inter很sb 默认驱动设置全是往最坏设置 . T: w! K% S9 R5 y. W: t3 W2 z* @% D
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主要是把三重缓冲、强制 S3TC 纹理压缩、强制 FXT1 纹理压缩这三个选项设置成开启,把驱动程序内存覆盖区设置成低…… |
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