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我用的是ug5.0
5 l, n3 u; `' V9 Y) p$ ~$ Z0 a請各位看第一張圖,是使用曲線工具列裡的指令' }0 O- Q8 m; C# a& C
先求兩實體的相交曲線, 再用纏繞/展開曲線將該曲線展開
# E: Z( z4 b! i8 p9 U/ Z: ~
3 ?; Y, ]8 k& P# {5 n第二.三張圖是使用鈑金方式,先將圓管畫出,挖洞後,展開3 ?8 t4 o' F. M( r% K6 D0 Q/ O5 X
; w5 n/ Q* }" o
然後問題來了,理論上這兩個東西應該是一樣的
! Y! v# Z7 \9 ~+ x; X' G- g但放在一起比對後,會發現兩種的極大值與極小值是沒有差異的
" n# c5 p K4 M0 r. [5 C% O7 O5 h0 ?但在中間的曲率部份,卻不相同6 L2 b+ `3 c* N! l; ?
而以實物製造起來,是使用鈑金至展開法會比較吻合- s4 Z5 F! x8 I' @8 a2 O3 S
嗯..用ug搞這種東西似乎有點小看ug了
8 O1 n$ z8 N4 N但使用2d傳統投影卻得花不少時間
; {4 K+ F0 }' Z4 J; w' wps.使用鈑金展開法與傳統投影法的結果也幾乎一致# |0 j8 R+ C: S, p8 w% m
+ m8 d( i) }+ u% I$ V
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