在三维网呆了一定时间了。有个感觉,现在用三维软件的人,不论是否新手,都很热衷曲面造型。有一种曲面造型能力决定使用软件是否厉害的趋势。三维网里面各个软件板块,关于曲面造型方面的教程,求助,分享作品的帖子特别多,特别是曲面教程方面的帖子人气最旺。7 L" r5 f8 U) D, c. P
个人觉得曲面造型只是ug,proe等三维软件的一个模块,曲面应用的地方主要有,化妆瓶,玩具,日常塑料用品模具设计,汽车外形,叶片等。 1 I, }8 A! A) S. Q 大部分的机械设计,如:铸造造型,齿轮传动设计,定位工装夹具,轴类零件,冲压折弯零件,焊接等用到曲面的机会都很少,实体造型就足够了。而这些都是机械最常用的。除非是大量从事与曲面建模有关的人,否则初学者没必要把大量精力都放在提高曲面造型能力上,适当掌握就可以了,应该把软件用在与工作相关的地方。其实大部分的机械零件都使用拉伸,旋转,倒圆角,拔模等命令完成的。