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2021-06-25
查看: 1560|回复: 3
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[讨论] 高手请进~齿轮和齿条啮合,可以不画出齿轮、齿条用其他东西代替吗?

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发表于 2009-1-12 13:30:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁丹东

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在PROE中画齿轮和齿条啮合,可以不画出齿轮、齿条用其他东西代替吗?定义的时候用齿轮和齿条。

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
xinyazhu -5 帖子主题不明确

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发表于 2009-1-12 13:57:47 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
可以这样做,定义齿轮和齿条啮合的仿真,只是定义运动关系,与实体无关。2 h0 V/ `5 [* b; r8 ^
既然是齿轮和齿条啮合,为什么不画出来呢?仿真运动及干涉检查又有什么实际意义呢。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-1-12 14:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 2# tomcat88 的帖子

我是初学者,能高诉我齿轮齿条的画法吗?如何定义?万分感谢
发表于 2009-1-19 08:21:13 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁朝阳
用齿轮节圆 齿条用节线代替
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