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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang6399$ [8 i. V$ `4 e. @7 j: B0 o8 {, O
你好!3 H7 j9 X' i# \
用CAXA实体制作多头螺纹:
8 ` i9 M& F+ p- O* U1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;
& A& r) o" t( `" R* k1 `$ u$ A0 G4 j" \2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;! e5 U# h/ r, _6 j% p' d4 C' w8 [
3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;1 E0 x0 o0 y9 _. @9 e" c+ v3 r
4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;
) [9 F# c, S& C- Z5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;! `7 D$ x7 e, ?0 [( ?& U. F7 l
6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;
" K; x. k0 x3 N+ b& H7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。
3 x1 U2 a8 x m多头螺母:5 {; o( v2 Y; _/ W0 `6 @5 \( m7 \
1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;! u( {7 K$ a: s ~4 W* n/ K, \
2、调整多头螺纹与螺母的位置;
- e- V4 V1 u- w- p2 F3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。
1 t1 z! ^3 c8 y0 H+ u" ^祝你成功! |
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