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[讨论] UG中打孔为什么不能斜打孔

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发表于 2008-12-29 08:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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UG中打孔为什么不能斜打孔,为什么一定要在一个平面上.其它的面不行.
发表于 2008-12-29 08:19:55 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
其他软件行吗?好像也不行呀!!!
发表于 2008-12-29 08:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 imch2008 于 2008-12-29 08:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 D+ @) {' m4 w1 p; r& T, Q1 H0 mUG中打孔为什么不能斜打孔,为什么一定要在一个平面上.其它的面不行.

7 @2 V" e7 a  V% C# s( k; @& `( F; A4 F1 c
朋友,请你想想看制造工艺顺序,基本上,打孔的时候都是在平面上打出来的,然后才把这个平面制造成斜面或者曲面的。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 技术讨论

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发表于 2008-12-29 09:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
同意楼上的观点
发表于 2008-12-29 12:59:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
如果是指加工,当然不允许直接用钻头在斜面上打孔,先要做出一大于孔径的小平面即可!那样才符合工艺科学。软件那样设计也是为了让你不要犯那些明显的错。如果是指建模,则可以打斜孔,在方向栏中指定打孔的矢量即可!老兄下次提问请说明白点,具体点!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
astrokylin + 5 技术讨论

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发表于 2008-12-29 13:07:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
我也长见识了!楼上的回答很好!
发表于 2008-12-29 13:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河北
同意5楼的说法,这正好说明了UG的功能完全是由实际加工反证而来的!
 楼主| 发表于 2008-12-29 13:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我是要在一个平板MDF中加工斜位的孔.怎样加工,因为我多个.而斜位角度不一样
发表于 2008-12-29 15:35:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
是不是这种呢?如图
未命名.bmp
发表于 2008-12-29 18:18:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
建议你搞个五轴的加工中心
发表于 2008-12-29 20:31:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
老大还是对数控理论的内容的缺少8 F6 n. R4 \5 r
5轴完全可以
发表于 2008-12-29 23:14:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
打孔操作中,有刀轴的选项,选为指定矢量,即可! B5 A- x) n# i4 \$ D  {
zzzz.JPG
头像被屏蔽
发表于 2008-12-30 11:34:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-12-30 11:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
各位,可以利用投影和拉伸来做,换换思维.
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