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10天前
查看: 4587|回复: 9
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[推荐] 模型分中(宏)

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发表于 2008-12-19 22:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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在论坛上看到很多朋友对"模型摆正"提出了很多的问题,也看到不少关于这方面的外挂,但大家对此似乎都觉得不大好用,都想弄一个合适自己的模型摆正外挂.其实在PowerMill8,9当中使用"宏"便可以达到我们所要的大多数形式的模型摆正,也许有不少朋友已经知道怎样做,不过看到论坛上还没有一个完整的,所以特意发上来和大家共享:
! o, [+ W- P4 E/ r) P: LDIALOGS MESSAGE OFF
/ w& Y+ h1 X5 ?! a& H4 i" ?: r! qDIALOGS ERROR OFF/ M7 e; F8 h4 }9 O" m( R( i
DEACTIVATE WORKPLANE5 t& U  L$ n0 D$ D
EDIT BLOCKTYPE BOX
: G9 R- [+ |/ I8 SEDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL
( u% s3 {5 [; p2 }EDIT BLOCK ALL UNLOCK, ^9 y& n; \+ l
EDIT BLOCK TOLERANCE 0.19 {( E" ^9 J2 I# J  d) _+ G- k
EDIT BLOCK RESETLIMIT 0.0
8 `+ n2 {; u4 y  @4 mEDIT BLOCK RESET( m2 s' a. O4 h2 U' q
BLOCK ACCEPT, n) h3 z+ A0 j& c8 M
EDIT PAR CREATE REAL 'XMin'7 y) J. {" f* K; f. A0 K. K# Y
EDIT PAR CREATE REAL 'YMin'% b( I) U, `# u
EDIT PAR CREATE REAL 'ZMin'
* t4 C  z- w: `# X% UEDIT PAR "project.XMin" "Block.Limits.XMin"/ m( U$ ^! q, I4 F5 q
EDIT PAR "project.YMin" "Block.Limits.YMin"
3 u) N5 |9 r# c9 aEDIT PAR "project.ZMin" "Block.Limits.ZMin"$ e% _- K8 e1 o7 {+ ^7 [2 _
ACTIVATE WORKPLANE " "3 a/ J' ]5 J# [3 P- L4 D) l' }; w
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEX "0-project.XMin"
$ H# ?$ t! Q  j7 Q  g  H- UTRANSFORM MODEL ALL' r8 s4 J' `* d1 I3 f& ]* N
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEY "0-project.YMin"3 {3 j, {% h5 Y$ c8 p
TRANSFORM MODEL ALL, z/ U( P& `( L4 Q
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEZ "0-project.ZMin"
" e* z% g' ?4 OTRANSFORM MODEL ALL
" e" c' U0 }) O- U2 s///////////////
0 Z& Q+ l4 D" W: \9 A+ yEDIT BLOCK RESETLIMIT 0.0
' e) }# g# k! j2 m! WEDIT BLOCK RESET
3 f& S3 ^2 X$ t; U9 X: A" LBLOCK ACCEPT
5 a3 O, y3 W8 G4 Z1 u& N) J- mEDIT PAR CREATE REAL 'XMax'
, P& h4 o4 f. y7 t4 kEDIT PAR CREATE REAL 'YMax'* l# M0 a9 y; q# G- L
EDIT PAR "project.XMax" "Block.Limits.XMax"2 G3 e8 D4 v! n5 }( R" u3 _
EDIT PAR "project.YMax" "Block.Limits.YMax"
2 x( h4 R* N, |TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEX "0-project.XMax/2"
) |8 s2 p$ `% ^TRANSFORM MODEL ALL
+ Y. J* d( z. c5 g! hTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEY "0-project.YMax/2"7 [( c( m- W8 y8 I& f! @; A4 P
TRANSFORM MODEL ALL
9 D. ?9 j0 Z, {( e$ n0 X1 i/ K4 X' x- E2 k* r
上面的这一段宏,是在PowerMill8.0中对模型的自动摆正(四边分中,底为零), (PowerMill9不能用,做法不同,而且还简单的)
) L; |2 |7 t' M( V) [5 i- ^- b! L6 l+ s' ~
对于其他的如,各种碰单边,四边分中顶为零,大家可以参考我上面做法去尝试一下,希望大家能够举一反三,看看大家可以做出多少,如果有什么问题可以尽量提出7 `. c8 ^0 {, i2 _
过一段时间我会把各种模型摆正的宏,发上来和大家共享
4 D  C4 O5 J8 F0 X% u其实还不懂二次开发的朋友,可以多点研究宏;除了一些判断语句,循环语句等,在PM中是没办法使用外,宏可以做的事情是很多的,大家想过宏里如何设置如电极中的火花位变量吗,并且同时计算粗精公?
. u+ \* p+ M5 O; K) H( l" d希望和大家多交流,共同进步,QQ:273375042
. T$ r* K4 j! p/ z' A4 m(现在VB也小有点进步,借此也感谢曾经给予过帮助的各位朋友)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2008-12-20 08:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
感谢楼主分享,支持一下
发表于 2008-12-20 10:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
9.0的宏$ {5 W# {7 j4 [/ \1 B: G
' }9 X& G, f9 r  S
EDIT BLOCKTYPE BOX
, a& t1 }$ T; T4 h: H1 e# \EDIT BLOCK ALL UNLOCK& R1 T! T. J4 I9 d7 P' h) A
UNDRAW BLOCK: v3 W% O; U- t+ n7 {
EDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL
$ _0 y/ D8 H3 p9 m9 B6 e  fEDIT BLOCK ALL UNLOCK3 d. b2 C: x- |
EDIT BLOCK TOLERANCE 0.10 \/ y; u7 g( i+ q$ R4 M0 G$ e
EDIT BLOCK RESETLIMIT 0.03 Z; B. {0 C* F0 a7 [& P2 r
EDIT BLOCK RESET
3 {  r& }* g+ L! T2 O  HBLOCK ACCEPT# U( R: u6 U7 b8 R
6 k; ~& x* m' R/ M7 F8 O* M
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEX "-(Block.Limits.XMax+Block.Limits.XMin)*0.5"* L9 _' f& [9 A1 O
TRANSFORM MODEL ALL
8 Q/ \9 B* M0 x1 }5 t9 k5 g/ A6 C9 P
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEY "-(Block.Limits.YMax+Block.Limits.YMin)*0.5"" ^, L8 m" h* k# {! f% O+ n- K5 y6 |
TRANSFORM MODEL ALL
* d5 J: W8 G$ w* E+ [1 _
2 A- O3 x4 j% E" q2 j$ K+ XTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEZ "-(Block.Limits.ZMin)"
) c+ z& x/ ]" Y$ w/ STRANSFORM MODEL ALL

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
moki + 2 不错,加分鼓励

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发表于 2008-12-20 10:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
上面的宏,8.0也能用!
发表于 2008-12-21 20:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
请问6.0怎么做,请大家帮帮忙。谢谢.
发表于 2008-12-21 22:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
顶,今天又学了一招
发表于 2008-12-21 22:14:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
批处理检查碰撞.过切,改名的,大家能否也共享一下,
发表于 2008-12-22 08:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
感谢楼主分享!
发表于 2008-12-22 22:11:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
为什么大家都喜欢去搬动模型分中然后作业呢,如果模型有小改动二次导入怎么对位置,个人觉得做个新坐标还是好选择,参照这个方法:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%D7%F8%B1%EA
发表于 2008-12-25 18:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我自己做的宏是通用的
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