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[已解决] UG4.0中有实体延伸这个功能吗

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发表于 2008-12-19 14:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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UG4.0中有实体延伸这个功能吗.在阿鸿仔外挂中有,不知道是他自己编的,还是UG4.0自带的.如图 2008-12-19_140549.jpg
 楼主| 发表于 2008-12-19 14:14:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没人知道吗
发表于 2008-12-19 15:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
没见过,估计实体延伸功能就是偏置面功能
发表于 2008-12-19 15:16:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
可能是偏置或者是替换之类的功能吧。
; u# H* l5 C, U) @! _希望有人可以解决。
发表于 2008-12-19 19:28:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
直接用“拉伸”

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astrokylin + 3 技术讨论

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发表于 2008-12-20 08:07:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
偏置面功能可以起到延伸和缩短的效果。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 技术讨论

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发表于 2008-12-20 08:17:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
可以直接使用拉伸,也可以使用偏置面
发表于 2008-12-24 11:52:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
偏置面和拉伸面都可以那
发表于 2008-12-24 11:55:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
在MW中找找看
发表于 2008-12-24 21:50:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
图中的工具栏是外挂,若没有外挂可以用偏置面来代替达到此效果
发表于 2008-12-24 22:16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
没有直接的拉伸面的功能
发表于 2008-12-29 15:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
有的 你找一下咯
发表于 2008-12-29 16:21:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
edit-->face-->move face 也可以做
发表于 2008-12-29 16:38:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
我帮楼主解决这个问题。看图。。。
222.jpg
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