QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3543|回复: 17
收起左侧

CAXA2006更新说明

[复制链接]
发表于 2005-9-2 15:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
CAXA2006更新说明[em01]
; G! \3 A) `. g三维设计环境8 r. F' D5 k4 A) S
. G/ `- `1 C. J' U& y: H; h
0 x8 w# N: G4 S: f! S6 z
拔模斜度
8 c$ V2 w+ w9 j' P拔模斜度可以在实体选定面上形成特定的角度。当实体上使用了拔模斜度后,设计树中将出现一个拔模斜度图标。新版本可以做出如下几种拔模斜度:
" E4 a: C7 p& [, S4 D· 中性面:这是拔模面的基础。首先选择一个平面作为基准面,另一个面作为拔模面。基准面可以是已存在的面,然后使用三维球确定拔模面的位置。
( u7 M4 i- j/ ~* p· 分模线:可以在分模线处形成拔模面。分模线可以不是平面。要在分模线处形成拔模面,在表面插入一条分模线(使用分割实体表面命令),或者使用已存在模型边.一旦分模线确定,输入拔模命令,确定拉伸方向,或者选择要除料的一边(这里类似于中性面)。然后选择分模线并通过选择箭头来决定拔模方向。
9 L1 z1 g1 d- h$ n6 c3 Q: N· 阶梯分模线: 阶梯分模线是分模线的一种变形。阶梯拔模生成选择面的旋转。这是生成小平面,即小阶梯。使用阶梯分模线的步骤与分模线类似。   t5 Q; n" S( t9 h7 }0 A$ n
操作方法:在“修改”菜单或“面/边编辑”工具条上选择拔模斜度命令,选择拔模斜度类型。选择中性面的位置和拔模方向。选择拔模面或选择边作为分模线。利用面选择的下拉菜单以选择便于合适的面。输入拔模角度并点击确定完成操作。4 ^; K9 A( L  A. c
5 E8 E; i; G$ U. T
拔模面类型
+ T+ e1 |2 N2 l$ g+ E+ r 1 S' N- }8 I5 e. O7 A
7 d" a* o* W6 j' D
面—面过渡   
4 J$ |% h% \( l# h新版本中过渡类型有了更多选择, 现在可以添加面-面的过渡:
4 x7 N3 @) x2 @/ t· 等半径面过渡: 在不相邻、不连续的面间过渡。有一些其他工具用于确定要生成的过渡,如控制线,辅助点,连续曲率,等宽度等。控制线可以决定过渡的边界。辅助点可以解决过渡位置模糊的问题(在实例中演示了当用户在半圆形处希望过渡一条边)。点击辅助点,然后点击要生成过渡面的顶点。将会在辅助点附近生成一个过渡面。等宽度可以在两个面之间生成等宽度的过渡(在这种情况下不能选择控制线)。连续曲率将在控制线内生成连续曲率的过渡(在等半径面-面过渡中不能选择连续曲率)。
, u" O# D! W" e+ O% C· 三面过渡:生成与三个相邻表面相切的过渡面(一个或多个面相切)。三面过渡生成一个从顶端表面至底部表面的过渡,此时三个相邻面中间的那个面会消失成为过渡面。
0 Z6 J8 k3 R$ `. R5 p4 U 6 u7 |/ ^. r% n# p0 T$ h
操作方法:选择“过渡”命令,在类型下拉菜单中,选择等半径过渡、指定边线面过渡或三面过渡。选择类型后,可以根据可选项确定要生成的过渡,如等宽度、连续曲率或辅助点。% J# v- {& Y* @0 X- u2 S

( c, N8 ?5 ]7 a' r) ?0 K2 i# Q* w
3 j9 R. N! L9 s- B
- e' ]8 r% D9 k3 v1 B  R4 O面过渡和三面过渡$ h+ q$ I2 y6 f- Y9 P

# {; w4 ?, l4 Y: G& Q) H2 r# g) f! `4 w$ _2 z
分割实体表面   
& w+ M3 a. T3 l: ~; m& ^分割实体表面命令将图形(2D图、存在边或3D曲线)投影到表面上,将选择的面分割成多个可以单独选择的小面,分割实体表面命令可以分割实体表面及独立面。可以使用以下几种线作为分割线:4 k2 ?& r+ {6 u7 ]4 b  n
· 投影:将线投影到表面/面上,然后沿投影线将此表面分割成多个部分。4 L, C3 X  }6 ], U, M
· 轮廓:可以将实体的轮廓投影到表面上来分割表面。
  q/ h! M) A/ c$ D( P* z· 用零件分割:类似于分裂零件 ,用户选择两个零件,然后选择“分割实体表面”命令,第二个零件将确定分离第一个零件的分模线。
' f. L$ a" j4 _操作方法:从“修改”菜单或“面/边编辑”工具条上选择“分割实体表面”命令。选择要分割的面和做为分模线的曲线(选择点来确定轮廓的投影方向)。使用三维球确定分离方向,确定后执行操作。使用零件生成分模线时,要选择两个零件(选择的第一个零件被分裂)。3 A' Q, h( d. P: {* ?7 C: G0 M' C
5 H2 U# [% Y3 u; q2 t2 j# j, g$ s
0 o: ]" s" g5 O# p0 t
投影, 轮廓, 用零件分割进行分割实体表面, T, M. Z7 v5 E+ W/ x
' I6 z2 S$ e) @( s
: X' k: i9 }6 N- m  X1 k6 L) w
三维曲线
/ U: b0 b. E6 r; o7 |" r·   三维曲线中的三维球  $ I- n# h3 q% s6 g/ R  a6 I3 ~
在生成三维曲线时,用户可以使用三维球确定点的精确位置。使用三维球,用户可以精确移动点,确定三维曲线控制点的位置。这样用户并不需要确定点在绝对坐标系中的位置。
% T% ?7 W0 [* G! V- x, D. ]8 O) q 8 k1 _# X( I) v/ [
操作方法:选择三维曲线命令,选择曲线类型。启动三维球,将三维球移动到合适位置,选择Place Point Option控制点命令,从而利用三维球确定曲线的控制点和端点.1 d/ r. {- I1 x1 f6 ]! @+ x. z
' P  x1 t( R- i
% l  g. s5 ^: f* ]* e+ e
使用三维球生成三维曲线
2 F, z9 _5 \1 M$ X- J, T4 U( m! H8 I
( m& Q& E2 z" }$ y·   捕捉点作为三维曲线的控制点
; w, p6 F4 ]9 i# C" F在三维曲线生成过程中增加了一个新的工具条用于捕捉点操作。捕捉点有“点、中心点、交点、端点”等选项。这样用户只需要在捕捉点周围点击既可选择,而不需要精确选中所需点。将来版本中,捕捉点的操作会延伸到二维草图和二维绘图中.
* ~  s# B2 w0 ?* j) e3 | # k2 _5 ]2 w$ f0 f! q6 t6 v8 T
操作方法:选择三维曲线命令,选择曲线类型。在捕捉点工具条上,选择捕捉点类型,移动鼠标到已有的三维曲线上,激活捕捉设置。当捕捉点高亮显示时,左击鼠标确定。鼠标位置不需要点中所需点,只要在附近即可。
, Z0 v' ?' D. R3 s) m3 V/ D
4 h8 q: I% T3 s: O4 [# f9 k; _+ l" W
选择捕捉点. C& a" ?! y; z8 `
9 j: B9 Y  k# D4 K
·   分割曲线# x$ f3 }# k6 e7 R; H' Q
用户可以使用其它三维曲线和几何图形打断三维曲线。这样用户可以延伸曲线或者利用输入的曲线,然后利用分割曲线等功能进行修改,分割曲线后可以删除不需要的曲线段。
1 g0 y  n" o. b$ y9 `( u, S 0 _6 I. w& t' L7 k; o+ ?9 n7 _
操作方法:选择“编辑三维曲线”命令或“生成三维曲线”命令,在“三维曲线”工具条上点击“分割曲线”。选择要修剪的曲线,然后选择作为剪刀的曲线或几何图形,这样就可以将曲线分成几段。
+ d1 I; K# ]7 N( [; T% @6 E 8 }, P2 [2 A& y$ r4 E' @7 f$ A
; V; ~1 D6 H3 A6 @9 E
分割三维曲线
" t# P( D# v4 Y" G( y) s+ p $ P8 C5 F9 w  I  b
·   样条线控制点的控制手柄
2 S2 E' l) x& a- w- Y三维样条线上所有控制点都有控制手柄。这样用户可以编辑样条线的切矢。另外,用户还可以在控制柄上右击,进行对齐操作。
. H' x5 R9 T% h$ A7 p % J# h9 y' E4 V. Z" Q2 q- C
操作方法:编辑三维样条线,首先选择曲线,此时曲线橙黄色高亮的选中状态。在每个控制点和端点处,会出现控制手柄。左键点击并拖动手柄,可以调整其切矢的方向。点击右键可以进入右键菜单,这些选项有助于控制点的定位。( s0 a6 Q' m5 z& G0 e. {! }

1 m1 Z1 T6 ?% d; N7 V/ v( B" w7 o6 P% \$ M/ n
三维曲线控制柄选项7 N0 O; W' L: ?+ M9 H- L
2 f9 I- x( e% G, E1 j7 P
·   三维螺旋线 ' t# c  w8 u) z+ @. i6 s
三维曲线中增加了生成三维螺旋线的功能。; S: ~; [, A  g' [. T- K

2 T/ ?, r+ x* {) [4 [5 f操作方法:输入三维曲线命令。在三维曲线工具条上选择“插入螺旋线”,在设计环境中选择一点作为螺旋线的中心。在弹出对话框中设置螺旋线的参数并点击“确定”,即可生成螺旋线。拖动螺旋线的中心可以改变螺旋线的位置,拖动起始处的手柄可以改变螺旋线半径。选择螺旋线并在中心点的手柄上点击右键,可以根据右键弹出菜单编辑螺旋线的方向。选中状态下在螺旋线上单击右键,可以进入生成螺旋线的对话框,在这里可以对已生成的螺旋线进行修改。   
; ]0 Y% s* t- y6 J
+ w; ]' \9 O- X7 K) w
, U4 E8 ^  A1 U# b: m2 Z, A6 g* L三维螺旋线! U8 i2 J8 U6 y6 O8 s5 e

; `+ e3 w) Z! J5 C
0 t. E+ j7 ~" D+ s8 h  X' P, b& P2 J* S5 Q7 n
曲面增加功能7 D! L5 A& g1 L0 t1 `
·   补丁曲面生成/ I, Q" o2 T% _" F- T! b& y8 h
由多条曲线生成的曲面中增加了一种新的曲面类型。 补丁曲面生成方法类似于边界面, 但是它能由几乎任意数目的边界线生成(最少为一条曲线、最多无限条)。 另外,补丁曲面作为曲面智能图素,当选择一个现有曲面的的边缘作为它的边界时,可以设置补丁曲面与已有曲面相切或相连。5 K/ d; @" E# Q: w( `3 z: O- t
: z' n4 A. R4 r+ V8 C5 g: _
操作方法:从曲面生成工具条中选择补丁曲面命令。 为曲面锚点选择参考点(选择已有的曲面,选择“增加智能图素”)。 选择边界线(边界线必须是封闭连结的曲线。 本版本中不支持补丁曲面的控制曲线)。 在工具条上通过选项确定边缘是否与现有的曲面的相切(如果是增加智能图素)。 选择"确定"完成命令。
( v$ s! M, W+ M+ g9 p- r   O2 [* S9 _# R

" \1 o# q$ k7 I7 {补丁曲面生成
& S3 t' S" [4 [; _2 V8 I 5 t. w7 M6 C. c0 u9 w0 n( O' ^
·   多部分曲面生成7 d( c* |% c9 T# f
用户现在能够通过在不同的零件上选择多面来生成一个曲面。 在右键弹出的菜单中选择"生成曲面"。 此时弹出对话框,用户可以把被选择的多个面缝到单个曲面里。 这个单个的曲面能用来生成一个另外的曲面,或者用于分裂零件/ 分割曲面等操作。4 |! b4 S% {& D+ C- a7 e

# e9 ~4 ~1 V' e* [4 x/ H3 T+ X4 e, N/ D* S# p# i( h
多部分曲面生成1 X. j- s2 l9 }/ `
& B8 F8 @6 `% g6 E+ d* D
·   曲面到曲线过渡  
; H7 C- ^1 M+ N# i# Z' Z  o用户能在单个的曲面和一条曲线生成曲面过渡。 用户可以控制过渡的半径值。 当不能通过传统的相交或者过渡命令生成过渡的时候,这个过渡生成工具允许用户生成过渡。- T6 ~0 t/ i# h2 G5 L' t! ]
9 ?. E1 U" F2 T: D& _( o0 k8 n
操作方法:生成一个曲面和一条曲线被用作过渡的末端。 从曲面工具条中选择“曲面过渡”命令。 在曲面过渡工具条的类型下拉菜单中选择“曲面到曲线”。 选择被修改的曲面, 选择作为过渡参考的曲线,在曲面上过渡的方向。 输入要求的过渡值并且选择"确定"完成命令。" Y* L# J% z& ?5 G, e' |+ d1 M

  \, z0 M; e3 p' _4 Z. c! w( m, W' m) e: a& Q3 H
曲面到曲线过渡
! T4 ?! N% D# |$ ?. S* P5 x2 q & r! W8 U' |, w- R  V' \, P
·   在曲面上的曲线过渡   6 i, C) C* Z" B! N+ A! J
用户可以使用两个曲面和一条曲线作为过渡边缘生成面过渡。 这个操作允许曲面上生成较复杂的过渡,而这种过渡无法通过变半径的过渡实现。 该命令类似于控制线的面过渡。
  \/ g9 ~2 ?/ I! N$ k; v
& s4 `: M6 D4 h6 ]# T/ O# h操作方法:生成一个曲面和一条曲线(曲线必须位于曲面上),用于生成过渡。 从曲面工具条中选择“曲面过渡”命令。 在曲面过渡工具条的类型下拉菜单中选择“曲线过渡”。 选择过渡的两个面并用箭头确定过渡的方向。 选择用作过渡形状的曲线。 点击“确定”完成命令。  y* {2 j! u2 @3 U5 J
+ D  O* W1 t6 z0 ~1 O

( s0 b! v2 o; `4 H- C$ k2 F- _) L在曲面上生成曲线过渡
! F, N- R. q0 P" Y- K  P' J3 w
+ `# ]7 F. E$ A, ?% ]) w& z8 M/ |
. s* U* g% |' W" S& f% n; n/ }) {钣金增加功能
; @+ S8 t( J+ Q+ ~9 _4 c7 B" O·   为凸缘增加圆锥形的钣金料
% p. \! e8 V. S) L7 `CAXA实体设计2005包含了生成圆锥形钣金件的功能。CAXA实体设计2006扩展了圆锥钣金的功能,允许用户在圆锥钣金上增加板料和折弯,而且圆锥钣金也有了展开功能。  ?; i. G" l, j: B3 Q
- v9 G5 W- g3 d; t6 j7 S. W

4 t! b" Z2 W& s1 e: r! X  I. h! b圆锥钣金增料
# {3 b  c, c( m# x* k7 X: ~7 X ( z3 f2 \- {% U* T- q
. |- g* \- \( e5 w
$ z, _, @. V% ?+ z
[此贴子已经被作者于2005-9-2 15:12:37编辑过]

& X- a. Y" V3 y! M
 楼主| 发表于 2005-9-2 15:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
二维绘图环境增加功能 基于明细表的配置   CAXA实体设计2006的图纸现在支持基于明细表(BOM)的配置。用户可以生成设计文件,这些文件有多个配置用在图纸布局中来指定的具体零件或装配。明细表基于具体的配置生成,参考基于明细表的配置沿用序号组。这将允许用户生成单个文件和图纸而没有通常需要代表多种明细表配置的外部连接文件。另外,明细表支持基于配置压缩零件数目。 操作方法:从注释工具条上选择生成明细表。选择所需的设计环境文件和基于明细表的配置。选择没有配置选项生成的明细表将计算所用装配/零件,即使它们被压缩(这是CAXA实体设计2006之前的用法)。将明细表放置在图纸上。使用序号组工具在视图上定位序号。如果在图纸上有一个合适的明细表的配置,序号个数将基于视图上的配置生成。   明细表的配置 在单个图纸上多标准视图支持多个模型CAXA实体设计2006图纸支持多标准视图设置在一单个图纸上。这将允许用户生成不同零件的标准视图设置而保持标准视图的对齐。 操作方法:在视图生成工具条中选择标准视图生成工具。选择要生成视图的设计环境,选择所需的视图和主视图方向。单击确定。在合适位置单击鼠标左键定位视图。重复生成视图操作,选择不同的设计环境和图纸设置。 在单张图纸上的多视图设置 生成透视视图 生成一般视图时可以生成一张透视图。一旦视图被生成,用户可以添加文字、进行渲染、或用框架显示,这个透视图是进行补充说明的,因此某些注释和命令不能被用于透视图。  操作方法:从视图生成工具条中选择轴测图生成工具。在对话的底部选择"生成透视图作为辅助说明"选项。选择确定定位视图。  透视图局部视图的细节新功能增加了局部视图命令来支持局部视图的细节视图。这方面的改进减少了生成特殊视图的时间。  操作方法:从视图生成工具条中选择“局部视图”命令。选择一个存在的局部视图来生成一个局部视图的细节。 局部视图的细节 自定义局部放大图   用户可以通过自定义局部放大图命令生成一个非圆区域的局部视图,使用一个封闭边界定义局部放大图的范围。类似于局部剖视,用户可以使用二维绘图工具在视图绘制一个封闭轮廓来定义局部视图的范围。  操作方法:选择需要进行局部放大的视图。从视图生成工具条中选择自定义局部放大图工具。使用二维绘图工具绘制一个封闭的边界来确定局部放大的范围。从局部视图工具条中选择"确定"。在图纸合适位置点击定位局部视图。要编辑局部视图曲线,右键单击包含局部定义范围的视图并且选择“局部视图”-〉“编辑局部视图”。生成自定义局部放大图
 楼主| 发表于 2005-9-2 15:15:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
局部视图的附加说明新版本支持新的局部绘图功能,输出的局部视图已经更新了对附加的标准布局的支持。用户可以用一条连结了图形边界和图形局部的直线来表示二者之间的联系。操作方法:在局部视图圈出的范围内右击鼠标,选择属性。选择要求的局部类型,然后“确定”。细节文档的布局和二者间的连结水平/垂直方向锁定的快捷键在移动2D几何图形或者创建2D几何图形或3D剖面图时,为了能够锁定水平和垂直方向的移动,我们新增了一个快捷键。使用ALT键,在绘图区域内的任何布局移动过程或是创建绘图过程,水平/垂直方向的移动都会被锁定。在2D绘图环境,这个快捷键可以帮助定位视图和注解。操作方法:在2D截面曲线、2D绘制曲线、视图或注解上左击鼠标并拖曳。按住Alt键锁定移动的水平/垂直方向。使用其它的快捷键与Alt键组合定位选中的几何图形(就像按住Shift键进行捕捉操作)水平和垂直方向的移动控制曲线的组合/合并操作为了帮助创建几何模板或几何体,在曲线造型中增加了新的选项。用户可以在绘图区创建多义线分割体,或者把它们连结成为一个线段组。另外,用户也能够拆分不希望连结在一起的线段。用户可以利用这个特性创建可以在绘图时一起移动或编辑的复杂的几何图形。操作方法:选取两条曲线。在曲线上右击鼠标选择组合图形(或拆散图形)。在创建的过程中,用户可以控制曲线是否能够自动结合,在“工具-〉选项-〉交互-〉用相合顶点自动合并曲线”中更改。 下划线分开视图名称和比例在视图属性页面中,增加了一个选项,可以用下划线区分视图名称和比例。 名称和比例之间的下划线打印选项在打印对话框(PDF文件输出对话框也一样)增加了新的选项。打印范围允许用户指定打印所有,当前页,或者指定页。另外,增加了使用零宽度线打印的选项,以代替以前在打印前需要在图纸属性中设置。新的打印选项 其他增强项三维显示功能   新增的选项允许用户隐藏设计区域内的所选或者所有未选择对象。这个选项能够让用户按需要对某部分零部件进行操作而把其它的部分隐藏起来,需要时再让它们重现。在设计过程中,通过隐藏无需进行操作的零部件,能够大大改善大文件的可操作性。操作方法:选择需要进行操作的零部件,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“隐藏未选择对象”。完成修改后,在设计环境背景内右击鼠标,然后选择“显示所有”来显示隐藏的零部件。在设计树中,零部件的隐藏状态不会指示出来,也不会反映在预显窗口或是绘图过程中。隐藏状态也是暂时性的,不会随文件被保存(如果希望保存消隐状态,请使用“压缩”选项)。数据接口功能的增强升级到最新的ACIS核心和Parasolid核心CAXA实体设计2006已经更新到最新版的ACIS和Parasolid核心,而且通过对双内核的支持继续在技术上保持领先。这样可以保证数据无缝联接。.r升级了DXF/DWG文件输入/输出数据接口CAXA实体设计2006已经更新到支持1.12.4版本的DWGDirect输入/输出转换接口。这个版本可以保证实体设计用户更好的进行数据转换CATIA V5文件格式的输入/输出 现在,CAXA实体设计2006增加了输入和输出CATIA V5文件格式的选项。可以进行零件或部件的输入和输出操作。这是一个独立的附加模块。框选在所有2D和3D设计环境里增加了新的框选选项。从左到右的框选方式将会选中框界内的所有图素。从右到左的框选方式将会选中框界内所有与之相交或接触的图素,这些选择将会允许更加方便的选择需要的图素. 框选方向面加亮在3维设计环境中新增加了面加亮的功能,以帮助选择。高亮显示能够帮助区别重叠的或者原来难以区分平面和边的选择。面加亮更新3D设计和机构模型的方式   CAXA实体设计2006升级了当前的3D设计系统。这个升级支持循环约束(如尺寸约束)。.除了这些更新外,在进行拖放和三维球操作时,同步机构模型 (inverse kinematics)可以用来提供双向的操作。该方式下不允许对几何形体进行编辑,所以当你退出该模式时,原始设计模型将处于它的初始状态,或者用户可以选择接受零/部件的解决位置。该方式将允许用户快速定义设计模型的机械运动方式而不用受到当前模式下的设计模型的状态的影响。 操作方法:选择“工具”菜单下的“Mechanism Mode(机构模型)”进入Mechanism Mode(机构模型)。用户可以在Mechanism Mode(机构模型)内部或外边添加约束。如果在Mechanism Mode(机构模型)内部添加约束,图形将会被双向约束,外部约束只是单向的进行约束。一旦添加好约束,在零件上左击鼠标并拖曳即可观察机构的运动。在Mechanism Mode(机构)的工具条中提供了多种解决方法来控制运动的类型,如:标准,严格,局部,放宽条件(每个选项在帮助系统中都有说明)。在Mechanism Mode(机构)的工具条中点击“确定”按钮接受当前的定位并退出该模式。选择退出,将使模型退回到拖放前的状态并退出该模式。在Mechanism Mode(机构模型)状态时,不能创建或是修改几何体。起初,这个模式是用来进行模型的受力运动分析的。在该模式下,可以使用干涉检查工具。在该模式下,使用拾取过滤工具和拾取工具协助选择零件及组件进行各种操作。拖曳的操作只能够用在零件和组件上(不支持智能图素)。在该模式下,不能够为不同父子层次上的零件进行尺寸标注(例如:不能实现从组件1的A零件到组件2的B零件进行尺寸标注)。如果这些尺寸是在该模式以外创建的,这些尺寸将被定为同级关系(例如:在上例中,该尺寸将被重新定义为从组件1到组件2)。机构装置新的三维定位约束工具定位约束工具已经被一个提供新增约束类型和更多选项的新的约束工具所代替。这个工具允许用户在选择几何体之前选定需要的约束类型,而且基于所选实体类型的限定部分可用约束类型。另外,这个工具新增加了同心,相切,随动,距离、角度等约束类型。 操作方法:在标准工具栏上选择定位约束工具。在下拉菜单种选择需要的约束类型,然后选择零件(部件/智能图素)的面(边)创建一个约束(或者,首先选中实体,然后选择下拉菜单中基于所选实体的约束类型)。左击鼠标接受创建的定位约束,右击为取消创建。当所有的约束都被加好,选择“确定”接受添加的约束。约束类型选项
 楼主| 发表于 2005-9-2 15:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我本想上传,有图像,但我老不成功。要得人可给我留信箱,我发过去。5,6百K   WORD
发表于 2005-9-2 17:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
有操作,很好。
发表于 2005-9-2 18:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
详细呀[em02]
 楼主| 发表于 2005-9-2 19:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国
这是实体里的更新说明。原有图像,一目了然。
发表于 2005-9-3 05:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
ryzzg@sina.com给我一个吧
 楼主| 发表于 2005-9-4 00:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼上等一等,后天我上班就发给你。
发表于 2005-9-4 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
qiaokejie@163.com
发表于 2005-9-4 22:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
给我也传一个吧,谢谢。zhjn1967@sina.com压缩后传上来,这样楼主轻松点。
发表于 2005-9-4 22:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
以下是引用njxs295在2005-9-2 15:17:53的发言:
  n  X6 l9 I# P7 F, v- j4 V我本想上传,! I7 r8 z" n6 g' O: ~
有图像,但我老不成功。9 ^1 f) X) j, t. c. E7 E
要得人可给我留信箱,我发过去。) b0 U+ K# K' P" T1 _% j/ x
5,6百K   WORD
1 M/ P- Y+ M0 r; C/ y; w5 ?' A我要。dflrxz@126.com谢谢!
 楼主| 发表于 2005-9-7 11:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
附带的已经很好了
发表于 2005-9-7 12:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
雪中送炭,感谢楼主
发表于 2006-11-20 11:19:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
俺是初学者,呵呵,来淘金来了
发表于 2006-11-20 11:25:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
下载东东这么复杂。。。呜呜
发表于 2006-11-20 23:50:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

求助

你好啊,我想要一个,请发到我的邮箱zhangjianqiang922@163.com
发表于 2006-12-14 20:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也想要一个,先谢了weiweizhang10@126.com
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表