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[已解决] ug4.0在做网格曲面时怎么老是说线串不在公差范围内相交?

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发表于 2008-12-8 09:11:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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如题8 G- ^. l+ V  u! P
老是做不了?
发表于 2008-12-8 09:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
把公差调大,或者仔细检查主要线串和交叉线串是否相交?

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
astrokylin + 1 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-12-8 09:44:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢- i4 s" M2 Q7 ~$ T) S' W2 d# z) @
把公差调大可以了! G) N: L. B2 E- Q' T# N% R
不过这样做出出来的面是不是不够光顺?
发表于 2008-12-8 11:18:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
感觉是把公差调大了,面与面之间会有缝隙~
发表于 2008-12-8 17:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

曲线没有做好!

曲线没有做好!
发表于 2008-12-8 18:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
第一个方法是把公差调大点··) {% e( ?$ E, ?* T2 }* O7 {# o
第二个方法是把那个曲线稍微延长点·/ i/ w! E5 u5 m) N/ w" ^
呵呵 我在2.0是这样做的··

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astrokylin + 1 技术讨论

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发表于 2008-12-10 10:01:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 1# yadahu 的帖子

我想应该是你自己的操作问题吧~```0 j* z6 y2 X8 _
7 A/ f6 i6 X: f. w: s
就是你所选择的曲线与曲线之间没有相交~``~还有就是公差!
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