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[讨论] proe 中的混成 扫面混成 ug能够实现这样的建模吗

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发表于 2008-11-29 13:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏镇江

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ug 做棱台棱柱 或者任意的2截面混成的方法一直没有找到,求高人指点,这些ug怎么做,拉伸里面的拔模是不是功能太有限了,proe中有4个基础建模方法 还有3个高级建模方法。这些ug能够实现吗?
 楼主| 发表于 2008-11-29 13:39:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
是不是一定要用曲面造型才可以实现
发表于 2008-11-29 15:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
这两种软件我都用过,PRO/E建摸思想是以草绘为主要的,比较容易上手,UG中变化就多了看你怎么灵活使用.UG里也有和PRO/E混合扫描的功能,UG里叫变截面扫描,其实功能一样的.
发表于 2008-11-29 18:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
学习中,,看看
 楼主| 发表于 2008-11-30 11:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
哦 谢谢 刚用不久 ug中的变截面扫描在哪里 我才看本书 还没全面理解
发表于 2008-11-30 11:08:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南玉溪
SW中很容易实现
 楼主| 发表于 2008-11-30 16:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
我用曲面做了  可能是刚用ug 还是改不了proe的操作习惯 很多东西都会觉得proe里面的ug怎么用  想想那个棱锥 做得真的还是少 混成倒是用得多 不过用曲面造型也可弥补  继续使用 继续习惯 谢谢各位
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