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查看: 1533|回复: 8
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[已解决] UG3.0画螺纹

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发表于 2008-11-29 08:48:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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用UG3.0像画这样的螺纹怎么花最简单..各位大侠请指教!谢谢
未命名.bmp
发表于 2008-11-29 19:49:44 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
画螺旋线,画截面,用已扫描命令拉伸,矢量方向是轴向(x、y或者z,)

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发表于 2008-11-29 22:15:52 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
论坛里这类资料有很多
 楼主| 发表于 2008-12-1 11:29:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢!大家
 楼主| 发表于 2008-12-1 11:31:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
原帖由 RANREN 于 2008-11-29 19:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, \0 \$ b* z' ~: E$ s  Y+ o3 y画螺旋线,画截面,用已扫描命令拉伸,矢量方向是轴向(x、y或者z,)
你说的<已扫描>的命令在那里?我怎么找不到
发表于 2008-12-6 16:32:16 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
在自定义里面,你自己添加
 楼主| 发表于 2008-12-7 13:13:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢楼上的朋友
发表于 2008-12-10 19:02:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有没有谁能出个视频教程呢???
发表于 2008-12-11 11:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
怎么画!有没有教程!
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