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[求助] 请问wolidworks上能不能像UG一样布尔运算,加间实体

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发表于 2008-11-28 09:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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我想求减集,就是铣个圆弧管状凹坑,大家教教我应该怎么做~~急急急谢谢~
$ |" X3 n5 Y) {1 h5 ]# B- N我用的 2006的谢谢
截图00.jpg
发表于 2008-11-28 09:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
有类似布尔运算的
发表于 2008-11-28 09:07:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
wolidworks?没见过
 楼主| 发表于 2008-11-28 09:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
那那位大哥大姐能教教我我该怎么 做 吗?
1 C2 ^% ^( b# A- a怎么才能做出来谢谢
发表于 2008-11-28 09:20:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
是solidworks吧,要是的,用组和命令就可以了.
发表于 2008-11-28 09:24:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请看操作 2.gif
发表于 2008-11-28 09:27:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
可以的,非常容易的,SW2008SP4
2 f; r2 Q0 Z- `3 Z/ H. e2 v 未命名.jpg

零件1.rar

73.63 KB, 下载次数: 5

合并实体

零件3.rar

69.63 KB, 下载次数: 3

扫描切除

 楼主| 发表于 2008-11-28 09:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢各位~!!
发表于 2008-11-28 21:10:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
扫描切除就行了,很简单的
发表于 2008-11-28 22:51:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
他要的不是扫描切除,而是布尔运算,虽然切除可以做出但这不是一回事。SW在装配环境下好象还没有布尔运算(因我以前是用PROE的,现刚用SW不久),我在零件环境下倒是经常用,即在零件环境下选择插入“零件”,也就是把另外的一个零件插入到现在正在编辑的零件中(这点是PROE所没有的功能),把插进来的零件定位到正在编辑的零件的所需要的部位,就可在“插入——特征——组合”下进行布尔运算了,交、并、差都可以。
发表于 2008-11-28 23:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
零件切零件   实体切实体  都 很容易实现   就是拷面补面没那么方便
发表于 2008-11-29 11:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢上面兄弟们,学到了。
发表于 2008-12-24 14:54:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 10# cdssy 的帖子

顶一下~我也是使用此方式!!
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