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[分享] 用CAXA实体做个螺母

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发表于 2008-11-26 21:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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其实用CAXA实体做个真实的螺母也很不易。5 ~, {) b- V0 {6 y, h
请大家看看还有哪里不妥,包括尺寸、齿形等。
00.JPG

M20螺母.rar

553.89 KB, 下载次数: 86

发表于 2008-11-26 22:38:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
不错啊 赞一个" i7 B! k4 t2 U& Q) c4 v
我都是用实体里的现成的 呵呵
发表于 2008-11-27 00:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
嗯,画法有很多种,可以拿出来讨论下,
 楼主| 发表于 2008-11-27 08:07:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
欢迎交流共同提高
发表于 2008-11-27 11:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
作的不错,建议把渲染再搞一搞,
 楼主| 发表于 2008-11-28 21:12:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 guojayu320 于 2008-11-27 00:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( x) Y, t$ r; N8 V嗯,画法有很多种,可以拿出来讨论下,
( H+ J( R: T5 T1 m
. w# i8 V8 V. ^; f; X
我的做法:1、先做Φ30.5×19的圆柱体,两端倒角3×30度;1 Y4 l8 U8 V) S1 W
                  2、用孔类长方体阵列六方;! y( `4 ]# n) f
                  3、在打Φ10×19的孔;; ]2 Z, b% }0 z* m: k" T
                  4、按M20螺纹标准做Φ10×22螺旋线;6 J2 P+ Y4 M: s( p; p& }
                  5、扫描螺旋线,在草图上编辑标准M20标准截面;
0 @/ N# y( o, n3 T2 O7 t2 O                  6、布尔合运算;* }! |' s! B5 j  h7 \
                  7、去除两端多余的螺纹;. A! l8 X2 f+ V8 P& l7 y
                  8、螺孔两端倒角120度。" m  @+ n& H" I' D9 ~6 B! c/ l6 h
以上就是我的大致做法,谁还有更简洁的做法请赐教。

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发表于 2009-2-16 22:03:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
画的不错。
发表于 2009-2-17 14:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
不错不错,
发表于 2009-2-18 07:34:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我是菜鸟 这东西还不知道怎么用
 楼主| 发表于 2009-2-18 08:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
不会是不知道螺母怎么用吧?
5 r8 f( q" J5 r/ @9 U其实CAXA实体使用并不难,多在这里溜溜慢慢地就会了。
发表于 2009-2-18 11:46:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
我刚接触实体设计,M20螺旋线不知道如何划,想请教。谢谢
 楼主| 发表于 2009-2-18 20:05:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
点击“三维曲线”在出现的界面中点击“插入螺旋线”,然后按螺纹的要求编辑参数即可。
发表于 2009-2-18 23:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
高手啊 羡慕中
发表于 2009-2-19 09:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习 了 谢谢
发表于 2009-2-19 09:28:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 还以为是CAXA电子图版
发表于 2009-2-19 09:59:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
请教孔类长方体陈列不知如何做
发表于 2009-2-19 12:48:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我是菜鸟 这东西还不知道怎么用
发表于 2009-2-20 15:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
菜鸟学习来啦!!
发表于 2009-2-20 22:27:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
:lol: :lol: 我也是菜鸟
 楼主| 发表于 2009-2-21 13:10:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 ZYM100487 于 2009-2-19 09:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* D" Z: s8 ^" e  U; J8 l  S  L% N
请教孔类长方体陈列不知如何做
" T9 K; e! b" r2 b( C$ y! _% m
如何阵列在资源地图中与CAXA的帮助里面都有介绍。$ C/ _# r# m& X. o$ n. |
我是这样用的:, p6 Q! w8 d$ V+ R. {5 j& f
1、在圆柱体端面的中心拖入一个孔类长方体,将孔类长方体的一边调整到圆柱体的中心点;8 O$ g- J4 k0 R- Z' T9 v+ o0 m
2、调出孔类长方体的三维球将其移到需要的位置上,按空格键使三维球与其剥离,再将三维球返回起始点;" @, p' `3 A! b% i  S1 k, N
3、按空格键使三维球恢复原始状态,选中三维球上与要形成阵列平面垂直的手柄,移动鼠标到三维球内,按右键拖动一下后松开右键,在出现的菜单中点击“形成圆形阵列”,在出现的编辑界面中输入参数后,点击“确定”即可。
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