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[AutoCAD教程] 『1187』精美花瓶

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发表于 2008-11-24 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1+ s( g6 {7 D( K% @
' ]) V- S2 Y2 {3 L' S8 @
因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。+ @- R) s* D! U% o  [

2 X4 ]& I+ J8 h# N  D9 Z! k) s) J' y

, O0 y1 k( y- |& H8 H8 `教程截图:% W. P, e" x2 S

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qhdhcs + 5 补!
li5jun1 + 15 参与教程制作活动

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 楼主| 发表于 2008-11-24 15:20:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
精美花瓶·教程视频
9 C/ P5 @: C2 L; X# c9 N: `' `
, y# j/ w$ D+ Q9 u; Y& T6 }7 r另:不知上传文件是否有什么限制,每次都出现错误,,现分楼上传试试。。。% A# ~5 C  {. H, S/ V
: o$ M2 Y; x( ?3 R
[ 本帖最后由 镜子·空瓶 于 2008-11-24 15:23 编辑 ]

001.瓶口制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 291

001.瓶口制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 258

001.瓶口制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 236

001.瓶口制作.part4.rar

1.61 MB, 下载次数: 239

002.瓶身制作.rar

1.82 MB, 下载次数: 217

003.花纹制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 214

003.花纹制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 207

003.花纹制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 220

003.花纹制作.part4.rar

108.44 KB, 下载次数: 131

发表于 2008-11-24 16:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
BC!
7 t+ Q% i4 r, |  O7 JZC!
" L% o- g) ]  Y很好!' h1 N6 t# z3 a6 k; x
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

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发表于 2008-11-24 16:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# s6 X- Q& z5 O. o8 A' _& t
BC!
) W( f9 Z2 u$ ^% y0 B; S  b" H! c6 kZC!2 _) c) {. @7 M% p' I8 Q
很好!5 |$ y3 K+ U5 ]2 n- O
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
分开做一样可以接得很精确的,要整体一起成形也可以的.

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 楼主| 发表于 2008-11-24 16:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; }; d; q, Y9 A% L1 W) fBC!7 b$ a. L* L, t4 q0 p
ZC!
7 }: K1 {& l6 E- {很好!
8 y0 n' b  M$ i$ h5 P' Y技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
" u0 M5 t) G& t/ T+ c
# a  N  D$ d  M$ y. R- o- A) d) |
G1我不明白是什么意思(是否机械设计中,技术要求的专业术语)。4 p7 k! F3 N) F! R3 R

, y2 }3 H  Y& |$ q
不过对现在这个模型来说是没有问题的。# U. {; ?  `5 q& v

0 b! \2 S4 O- m4 X. x% ?& y6 l分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
001.JPG

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发表于 2008-11-24 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

回复 4# 画缘 的帖子

HEHE,你可以试试看.. w. ~, \7 J3 p" @! j! X, ~
在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.& E; K2 _% Q' C4 y+ b) A% p6 g
当然,不出现光斑不连续就行了." m0 A* d. j$ D8 N. ?! H
我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.
7 ~' e6 J6 p1 u% WHEHE
发表于 2008-11-25 08:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- n, ]9 J: x. u1 M8 A" f% f6 x
HEHE,你可以试试看.
4 h- f5 d3 V8 c) W$ L在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.$ }  e, q$ V6 f' j, w
当然,不出现光斑不连续就行了.! ^, x& ^& C* c2 a4 z9 T
我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.
/ N7 E7 ^  d/ ?HEHE
当然,能一次成形的还是尽量一次搞定比较好,谢谢指点!多多学习。 :)
发表于 2008-12-18 21:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

请教楼主

楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。
) Y9 [+ e2 b& m; Ahttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1 之12楼作品。4 P3 L8 d2 J6 p- y2 K
那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此出神入化的,而且渲染的像真的一样。真是佩服的不得了啊。 8 j0 N1 i) l$ Z5 r: m# ^$ h/ J
我搞不懂那个头部的波浪纹和下面的花是如何做出凸凹的效果的,我曾尝试用 PROE中的混合扫描 做了一个花,但是在阵列的时候 却生成不出来,以至于我没有做出那种效果出来,希望楼主指点一下。谢谢!

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 楼主| 发表于 2008-12-19 09:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 {( Y5 m1 v2 v! P  A' V
楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。$ T8 \, h+ Q( N0 u' S* B
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。4 h$ {2 U* U: R! ]
那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...
& q$ Q: w) l7 _- x4 F8 w8 N
  w4 N; G& v1 }* U. m  t& Y$ q$ C
见笑了,, 因我不是做机械设计的,对PROE不熟悉。。 。所以如果朋友用PROE作这个花瓶的话,没有办法说明。。下面针对CAD2008的制作提供制作思路给你:
1 v, U5 r1 z9 c5 B) @0 j1 w% e
! b0 n8 t  X2 h$ U1、头部的波浪是比较规则的,造型中只有截面的变化。所以考虑用截面放样工具,如果朋友用过CAD2008,就简单了,,
$ v  A) a7 M& k8 Q/ q9 p3 N- q$ T& v7 F6 X/ n, u" M
2、底部的叶子的凹凸,是一个叶子的实体。再用环形阵列生成分布均匀的叶子。然后用布尔差集工具做出叶子的底纹[因在要求中,要求做出底部的细纹。所以用了实体建模的方式。如果没有要求的话,可以考虑在渲染材质上用凹凸贴图材质。这样渲染速度会快一些]。。

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