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11天前
查看: 1533|回复: 3
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[已解决] 扫描时如何对正?

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发表于 2008-11-21 21:55:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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搞机械的免不了与螺纹打交道,用扫描成形做真实的螺纹时,草图“基准面”Y轴与圆柱轴心不平行,还得用三维球旋转调整草图绘图区,或者估计着画斜线。因为没有可约束的方法,往往画出来的三角形有偏差,直接导致做出的螺纹也不规范。
+ S) o" T0 G5 Z" a: R, Y0 ^' ]/ w/ n请教各位高手,如何设置才能使Y轴与圆柱轴心对正?
4 s! u5 Y8 Q3 z  k) Q$ F% a$ h) W( r( ^" X; @; a
[ 本帖最后由 pjtl 于 2008-11-23 14:42 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-23 10:27:21 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
哪位帮我一下将不胜感激。
发表于 2008-11-23 12:50:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
拖入一个长方体,将圆柱轴心与长方体的边平行
 楼主| 发表于 2008-11-23 14:42:21 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢啦!CAXA高手就是有办法。
$ @: v, H8 I3 K3 i" a# Q这个问题困扰我好长时间了,今天终于得以解决,再一次向xiaojuan致谢!
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