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[已解决] 这个怎么分解啊

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发表于 2008-11-21 11:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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他是实体组合得吗?; \9 u8 ~2 [, T  \, f/ y+ u' \' I
怎么分解" f, B% H( t( b/ \- o
要不是的话
) ^8 J+ Z1 Y! d7 e; [2 Z. d怎么做的呢?

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280.55 KB, 下载次数: 9

发表于 2008-11-21 11:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
 楼主| 发表于 2008-11-21 11:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-21 11:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 ?) D. b6 J7 Y) D呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
是这样啊9 H# H5 X* u) U; n! u- J. h
那要是用实体做的话 应该按照什么思路做呢?
" s& p4 e7 E" x8 [& `: f还有 斑斑你看附件这个样子的 两个实体怎么能分开渲染呢
  Y; P' U8 c1 W5 S3 s5 U我操作的时候选中零件 俩都出现蓝边
- f' u# e* h( c( a1 x5 d如何把这种关系取消呢?
/ b3 ]/ k2 Z1 v8 Z2 n3 E7 \
2 f( G2 ?% H; X谢谢* M8 K6 m% v  y6 Y( m5 H/ T

, z+ z3 I0 |7 O- t5 V4 p[ 本帖最后由 boli837 于 2008-11-21 11:47 编辑 ]

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106.07 KB, 下载次数: 6

发表于 2008-11-21 11:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# boli837 的帖子

你应该选择面操作,就可以在同一零件上渲染出不同的颜色。
1.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-21 13:10:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
哦 这么简单啊 呵呵
6 M- u- `; d4 _谢谢斑斑
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