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[已解决] 这个怎么分解啊

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发表于 2008-11-21 11:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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x
他是实体组合得吗?) o+ T# s* p% B: k' k* a0 {) T  c
怎么分解9 e: t8 `' e9 H2 K2 W9 E* n" f6 ]
要不是的话
$ k/ T; p( r: z/ X怎么做的呢?

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280.55 KB, 下载次数: 9

发表于 2008-11-21 11:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
 楼主| 发表于 2008-11-21 11:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-21 11:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 u" [9 ~; ?" D8 Z" ~1 e) b" m: P呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
是这样啊
% M4 g! j0 Q; x/ E3 |* M# @那要是用实体做的话 应该按照什么思路做呢?
% v) P9 G* A8 M6 h# S, Y还有 斑斑你看附件这个样子的 两个实体怎么能分开渲染呢. G4 v# G$ b5 t
我操作的时候选中零件 俩都出现蓝边8 i/ T! c) N, F( H# H( r  I  q
如何把这种关系取消呢?
9 U# }+ Y9 a7 ]3 I5 Q! C/ i
" N7 h6 }  V- w( Y谢谢
; Y. g- P/ p. O! y
* i$ Q& h! o3 J% L6 y0 t9 @[ 本帖最后由 boli837 于 2008-11-21 11:47 编辑 ]

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106.07 KB, 下载次数: 6

发表于 2008-11-21 11:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# boli837 的帖子

你应该选择面操作,就可以在同一零件上渲染出不同的颜色。
1.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-21 13:10:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
哦 这么简单啊 呵呵" l8 N. C; d0 q: D( o2 p
谢谢斑斑
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