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[讨论] 请问如何用UG4算产品的重量???

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发表于 2008-11-13 18:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南商丘

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请问如何用UG4算产品的重量???急!!!!谢谢高手指教
发表于 2008-11-13 18:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
我用的是UG3 在分析里有个质量属性
发表于 2008-11-13 18:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
先在编辑--特征中点实体密度 对你要算重量的产品设计一下密度 然后在分析中找到质量属性就可以了
发表于 2008-11-13 20:22:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
先建零件模型,再指定零件密度,分析菜单里自动计算零件重量
发表于 2008-11-13 20:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州黔南布依族苗族自治州
这么幼稚的问题也有人提出来。
发表于 2008-11-15 14:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
有时我虽然确定了实体的密度,但是在计算出的结果与实际不相符,是什么原因?
发表于 2008-11-15 14:25:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 smdmy 于 2008-11-15 14:09 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) k9 a) w# ~# O- Y( `; m/ T
有时我虽然确定了实体的密度,但是在计算出的结果与实际不相符,是什么原因?
- Z7 Q6 t! m5 z) W. |$ ~6 o# J4 R
那肯定是密度不准确的原因 我试过59-1铜的重量计算 正常铜的密度是8.7 但59-1铜的密度只有在8.1--8.2之间时重量才会和实物差不多
发表于 2009-1-22 06:37:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

呵呵

看来5楼是个高手啊.凡事都有个过程哪?
发表于 2009-1-22 13:42:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 黄藤酒 于 2008-11-13 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 @6 @' w3 n# k, X! e1 s
这么幼稚的问题也有人提出来。

: Q. {: H% N4 X不懂就问 谁不是重新手过来的哈!
发表于 2009-1-22 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
因为ug允许同时存在多个实体的,所以输入实体密度后,记得要选择实体,才能把设定的密度应用到实体上。
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