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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

& y0 h; _0 }" E/ l, Z4 b
% l5 J6 c& b8 U- ~+ a: p[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
; `' N+ q% k( k$ Q4 `/ h 101.JPG 4 _4 L6 f5 b* ?8 P- e: F

% `! M; m  v+ w* H1 ^2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
* P; u% t/ ^- R* e" U' I6 S 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
; G# A' c. u9 ^* {9 V) O8 A0 k
- |/ Y" k: F' K4 b/ o4 |[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 A$ B/ {0 e9 Q7 I1 C3 y你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
: G% R  r; Q" I+ u' U4 h

; {; p1 \6 n8 O楼主何时休改了内容啊 - q6 T2 N1 a& }7 {2 S- x
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 * ^4 [+ |8 ]/ w" H. U6 B' |$ `
如下图:% y, y% Q8 A) S) ?$ S

6 c2 _% _7 c. I/ p 旋转.gif

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