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8天前
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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
0 S' d0 Z. U. H, p
( f6 @; T' S' t$ L
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
; K" [" P+ y) ~' T7 t 101.JPG
# Q, B$ i# N7 U5 z; s6 \9 S& G
$ _  ~8 R9 J* z; r2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
" _' B, u: L7 S1 H5 R1 m 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下* _  e: i% m. W8 b& |6 u
  y$ Q; L' ?' S; I+ S& J& k
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  Q. ?6 C+ p9 H; F0 w3 \
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
* U+ H: |2 _( [- y

) B1 K4 I; W) T+ u8 f# E7 y* _楼主何时休改了内容啊 4 s1 \) e1 ^# z& S- L
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
- @) n, I4 T$ j/ I  k# \* A" u如下图:% u4 T7 d, c. E

; G: v, t9 J& S) f; Y. s; `/ `6 r6 ? 旋转.gif

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