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[讨论] 如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)

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发表于 2008-11-10 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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我这有两个MasterCAM X 的加工实例,就是用counter轮廓的Ramp斜线功能,加工特制内螺纹。
6 t( Q" n# [6 i; B: q3 d9 o# v7 ~9 B  H4 i5 N7 f
选的chain,都只是选的一个链,怎么就一个能走出一个半螺纹,另一个还能走出两个螺纹。同样是Z加工深度0.25"。
! x* v. r5 H& L' |) v8 f- D& Z( f6 a3 d( i
我怎么样选,就只在Z 0.25“深度上走一个螺距???) y7 _. b/ A2 C: N" A; N( x( w
# D1 F, p+ f( d
我发源文件,让大家来看看,高手指点,这个CHAIN怎么选,技巧在那里???
, P2 F6 H; O8 Z4 S' G
$ W) M5 z7 b& L如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)
; S" [* p# d9 _# R; f7 w( R& ?' X7 h& o. F, c# n3 X2 @1 G
有源文件是英制的,各位看看。
3 {1 D+ S3 X! ]8 R. D0 K5 z; b0 R9 }: b2 e& E
[ 本帖最后由 jackwoocn 于 2008-11-10 10:43 编辑 ]

这个加工了一个半螺距

这个加工了一个半螺距

这个加工了两个螺距

这个加工了两个螺距

THREAD2.zip

37.34 KB, 下载次数: 15

这个是MC源文件

 楼主| 发表于 2008-11-10 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
没有人 应助啊。
发表于 2008-11-10 22:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-10 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) x9 W" U: u2 r; U3 M% _没有人 应助啊。
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距! |, g: Q1 K0 @8 l
* c- X  d7 C6 N) ?& G) L) C
[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-11 07:29:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 O7 v6 h9 d+ k$ X, }第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距
4 Q9 Z& T/ g7 _; ]+ U9 P- P/ O1 M/ U
6 W" h6 k& S; F) U6 u" B5 o
我才进的这家公司,7-8年了,都是用这个方法加工的,counter+ramp,我发的源文件,就是公司的源文件,只是去了其它东西. 不能关加补的,其实这个加工,要补十多刀才加工到位的,因为加工出的螺纹的精度比较高的.
3 R+ V2 v4 v3 e+ W" l$ h$ W0 F& E4 k9 K! g! ~
我其实就想要高手能教我用什么方法能选到这个链的,想1.5就是1.5圈. 其中好多螺纹都不是全圆的.; e  K) m1 r* s

" c/ D& X: X  d1 g% u* L求助.
 楼主| 发表于 2008-11-12 12:03:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
发表于 2008-11-12 19:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-12 12:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ |8 k( D& \, F  q唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
说明一下,mastercam软件本身该灵活运用,人家给你方法你不愿接受,ramp本身是走外形的,你该找mastercam公司加个走螺旋的模块这样不解决啦
发表于 2008-11-12 19:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
直接用宏,不就解决了啊
 楼主| 发表于 2008-11-13 08:30:33 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
结果说了半天,都没人知道源文件用的是什么方法,其它方法我都早知道怎么做的,可是公司的编程全用源文件的方法,看来我只好去同事了,呵呵,让他们笑话一下中国人也没什么,因为事实上就是没有人懂.
发表于 2008-11-16 08:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
呵呵还小!!???
 楼主| 发表于 2008-11-16 14:01:09 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 HAO123H13 于 2008-11-16 08:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 g& @+ _9 x/ [
呵呵还小!!???
2 b) S& }& _/ s  Q7 `
你是说什么小?
8 e  |! n+ w5 _/ r; A水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.
9 Z# l  e4 c6 D: I其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
发表于 2008-11-16 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-16 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 G  W1 Y0 j" ]! M/ q9 i' h; A

0 X- t: O& E2 k8 |+ P; ^1 M你是说什么小?( x5 [: t3 o! H9 L3 z: o7 B
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.
; Y' Z. D: `% ?- v1 F3 F" _5 u其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
 楼主| 发表于 2008-11-19 10:24:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-16 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, i' j6 b) K& o9 {* P' q4 Q你有本事自己搞啊,还问别人干吗

  Y$ s4 \/ Z  l. g; ?就是没本事才问啊,结果都这么没本事,没法.
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