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[讨论] 如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)

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发表于 2008-11-10 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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我这有两个MasterCAM X 的加工实例,就是用counter轮廓的Ramp斜线功能,加工特制内螺纹。
, h# i. n$ ~9 T0 i) n+ ]: p
- u" S5 A! I" C, M选的chain,都只是选的一个链,怎么就一个能走出一个半螺纹,另一个还能走出两个螺纹。同样是Z加工深度0.25"。
! g: D3 P8 T4 B3 h8 H4 E
8 F, C( C: l6 H, v: D: e我怎么样选,就只在Z 0.25“深度上走一个螺距???& }7 Z$ ~0 r. w; y/ s
' K2 R% Y, b4 h( |0 C  V& }
我发源文件,让大家来看看,高手指点,这个CHAIN怎么选,技巧在那里???
9 p& S9 b: A: n3 y7 M1 m' y2 f) M3 W. @6 N
如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)8 j3 q# F: X, q; W! p4 x+ @2 s

* p8 V+ f9 t1 a+ ~! Z有源文件是英制的,各位看看。
; b0 _* M2 g. ?. r. V0 y; U+ U  |0 B/ i% Q# g
[ 本帖最后由 jackwoocn 于 2008-11-10 10:43 编辑 ]

这个加工了一个半螺距

这个加工了一个半螺距

这个加工了两个螺距

这个加工了两个螺距

THREAD2.zip

37.34 KB, 下载次数: 15

这个是MC源文件

 楼主| 发表于 2008-11-10 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
没有人 应助啊。
发表于 2008-11-10 22:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-10 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 N. @/ K$ |. z% P没有人 应助啊。
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距( S0 v  P" ]4 r5 R9 U

, ^. n, _# ]; t# C/ {[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-11 07:29:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 ?8 [  _" q; Z6 ?! H- R# s2 Z
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距

8 n8 o9 F: c7 y% n8 [/ s9 y# N$ ^7 d
: h) U9 z7 `4 D! [' U我才进的这家公司,7-8年了,都是用这个方法加工的,counter+ramp,我发的源文件,就是公司的源文件,只是去了其它东西. 不能关加补的,其实这个加工,要补十多刀才加工到位的,因为加工出的螺纹的精度比较高的.
; p) f: ]3 {2 \% ^4 Y  ~" ^/ q% X( O9 d& W
我其实就想要高手能教我用什么方法能选到这个链的,想1.5就是1.5圈. 其中好多螺纹都不是全圆的., G& n2 n' b+ S& w- }
$ f7 K$ _' S" H& W& P3 Y4 \
求助.
 楼主| 发表于 2008-11-12 12:03:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
发表于 2008-11-12 19:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-12 12:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* i/ g7 y: c3 w
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
说明一下,mastercam软件本身该灵活运用,人家给你方法你不愿接受,ramp本身是走外形的,你该找mastercam公司加个走螺旋的模块这样不解决啦
发表于 2008-11-12 19:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
直接用宏,不就解决了啊
 楼主| 发表于 2008-11-13 08:30:33 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
结果说了半天,都没人知道源文件用的是什么方法,其它方法我都早知道怎么做的,可是公司的编程全用源文件的方法,看来我只好去同事了,呵呵,让他们笑话一下中国人也没什么,因为事实上就是没有人懂.
发表于 2008-11-16 08:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
呵呵还小!!???
 楼主| 发表于 2008-11-16 14:01:09 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 HAO123H13 于 2008-11-16 08:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ [( Z4 t2 \1 U4 I2 R
呵呵还小!!???

& s3 s8 C/ U6 D% W你是说什么小?6 `1 A" B5 x- l
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.
0 [' F4 _% ^8 i. t) `0 w4 ^其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
发表于 2008-11-16 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-16 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" d& k; V9 E. a* ]7 u8 \9 D7 a* ~7 _" H
你是说什么小?5 f" }6 u2 Z7 a+ Y; e* J3 n- _
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.
% i& u, \, F& H1 U6 {- B% a# M其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
 楼主| 发表于 2008-11-19 10:24:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-16 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. J: g7 q% ^, E, q9 Q你有本事自己搞啊,还问别人干吗

) L( x0 O" c- ]" }" L. t* U就是没本事才问啊,结果都这么没本事,没法.
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