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[分享] STL檔:重新编辑后,再另存新STL檔的方法

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发表于 2008-11-8 07:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
在此:
* P& ^" M8 ~! K! q* y$ {; f先感谢友站的网友【林公子】和【断翅】MM的点化& t6 ~" Y6 a" W
终于试出了将原STL檔,重新编辑后,再另存新STL檔的方法. _( b9 R+ @' [* h, B1 m
以下兹将个人在该友站回文,在此和大家一起分享、讨论….^^/ \7 H- l7 i; R% \4 M' O! o2 x

/ J3 L; {4 f2 O" f**********************************************************************/ U* V+ ^+ h7 e! Y
% T$ Q  T$ n) V" ]/ {
….测试了一下,稍微修改描述方式如下:
! |2 E1 \- R0 U一开始就用【(X)图形转换】读取STL,而不是【读取】STL后再用【图形转换】
7 \# N3 |5 k) M8 }# g欲修改的STL取檔步骤:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
( G, T# q) L2 b* t  s& \+ `5 k% {(以上最后一步骤,千万别选【(R)读取】,否则会失败….)
, k% m  r4 i1 H7 i1 \另因直接用此一方法读取待修改的STL后,无法再选取该STL图素….(预设是全选)8 h4 M' {% A# B; c  @3 X. E2 _. b2 g2 s
故可作一些前置作业….(例如绘制基准点、旋转轴….等,以下用另一STL作参考图)
. y( K( V2 u: p
% q- x( E7 A+ f7 V' F1--前置作业….(若只是做简单变动,此一步骤可省略)
1 F: m6 {3 T1 ]6 Y2 G/ l用另一STL-A作参考图形….(白线线条)+ V2 X7 \$ a# X  u. v1 l
用一般读取STL的方式【档案→(V)档案转换→STL(R)读取】读取参考图形STL-A9 Y& b  P7 {. b, X
(STL-A是之前用【边界盒】方式,以STL-B为参考所做的【实体素材】外型)' ]3 V, [* n* X8 s3 A2 k" u

  _. z3 h- r8 x0 B; x7 W2—读取待修改的STL-B(预设是【彩现(自动着色)….(绿色彩现)
$ T  m* {1 o* |方式:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】! A6 {7 a: O$ f3 Y
$ l8 C, g$ {6 u: ~7 q$ c* H; Y' j
3—接【步骤2】之选单….(千万别离开该选单….)
- z5 c& n* |# y) g8 U% R依序选择【(T)平移→(B)两点间】* R1 D  J% l7 J$ u: ]$ x1 E: u! [
【起点】选以下白色线段【中间点】、【终点】选择【(O)原点】,就会马上变更6 |5 `& S0 _7 m8 O8 [
(【步骤2】所读取的STL-B无法做选择,故选择【步骤1】所读取STL-A的图素)  e! }- K; Q5 z4 F/ v1 g
$ Z: V$ Q; p* \$ k
01-STL-AB.jpg

, Q: r/ B; I3 J8 J3 |) c
7 t! y  }5 U: @1 R  C# D" i4--如图所示,实际上只有【步骤2】所读入的STL-B有被移动,STL-A仅是参考用
3 y& E3 u! Q2 S7 D8 q接下来变更【构图面:侧视图()】再选择【(R)旋转】,
) F- L  A+ V, v1 Z4 B3 D) T旋转基准点选【(O)原点】、旋转角度选90….然后【输入Enter】就会马上变更/ h! [" i) Q1 W" a( I. e7 P
  @* A/ t  t2 g  S/ T
02-STL-AB.jpg
$ @! D0 j  m8 s$ M. H* m

4 N! ]$ k8 s+ h' j5—如图所示,做完所有变更后,选择【(D)执行】出现【确认画面】、9 C3 @+ J0 G6 W
点选【是(Y)】、会再出现【请指定欲写出的檔名】画面….
4 Z0 ]& y; O  G1 v6 B1 M输入【档名(N)】后,再点选【储存(S)】即可完成对STL-B的变更
$ g: e4 A; z0 t* S3 k3 _- w+ K+ I5 E; P+ d
03-STL-AB.png
( X) L. ]6 P# y. X  m: ^

! O0 F- o+ p# x6 i4 y: e0 X6—如图所示,以上变更前后的对照图….并不会对【步骤1】发生作用^^: _, w6 X) H) a! i
8 k: S! g, j- {2 u
04-STL-AB.png
0 e3 ~: W4 m9 j+ t8 d" W  w4 `

, _! h8 N+ p, P( n" J6 s1 r7 e最后:
5 N+ u" t3 H, ]" Z, W# ?  P1 ]) `* `透过此一【(X)图形转换】,只要一离开其下的选单、似乎就会失败….6 b0 f- k2 x3 N6 [0 H
至于是否能够对其增修图素(如:增加天线、厂牌图案….),还有待多做实验^^”
) ~( }$ K% g* Z# G  K6 m' U暂时停笔至此….打字像乌龟在爬….光这篇打字兼抓图就花了快5个小时9 x: M9 ]) L2 Y% d  K  R
下次有空再试试MCX2是否有相关功能了….^^”
发表于 2008-11-8 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看起来不错   就是看不懂
 楼主| 发表于 2008-11-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 2lei 于 2008-11-8 11:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 F8 N8 d4 x/ y: e看起来不错   就是看不懂

/ o6 y  k  ?8 X9 H$ D9 R4 F8 K' f' l' b& w' U' M, X1 x# l
此一STL修改:
! Y+ ~" B8 ^0 T5 ]4 }6 \" u主要是来源只有STL檔、且要修改原档、再跑刀路时才比较有机会用的到^^
5 Q9 ?6 X7 d4 [5 x" b突然想到....MC9.1起,好像就有刀路【镜射、平移、旋转、复制….】等编辑功能
5 \3 a! b0 p, ~2 T但偶从来都没用过....改天再来玩一玩、试试看….^^) h0 j5 W/ E& e6 j
: S1 j9 Y  V5 C
另:
( N7 {) S7 K' `4 ?MCX2的同样功能找到了….位于【转换(X)→转换STL( X)】,如下图
: o1 j: u  l! [7 R值得一提的是MCX2新增了较贴心的【原本的、(B)边界盒】选项:7 b1 _% u. Y! s) Z. a/ `# m% O) m
且取消了MC9的【(O)原点、(N)正向切换】….(似乎本来就不是很实用^^”)
9 _7 O6 N8 t" n; o1 v6 c( Z【原本的】其实就是指还原所有变动….(可惜不是逐一还原→上一步)
: U) g8 i3 T( k5 Y(B)边界盒】功能,则能提供额外图素供参考用….(并不会实际参与存档)
- Q* e$ A' @) ]) I! c(如果此处能够再增加STL图素:【剪贴、复制、编辑….等】就更完美了….^^)
+ y+ F' h. X: S+ x( t0 y; b
. Z4 `& }# Y" x0 q2 B 00.png
% s6 I$ |, [% r3 X. C# c6 J, V) r

- K3 J! q3 T9 U, t; c; c& f , R6 w# K, t. ?
由于超操作过程和MC9.1大同小异….! ~3 I5 U. {9 a) v  {7 G  Z
故以下仅示范【边界盒】的应用、并测试是否能够合并储存其他图素6 {& T) F( @" N$ b2 f
如图:【边界盒】内勾选【直线/圆弧】1 |2 e* t: n# X( V
黄色:事先绘制的实体(圆柱)
* V) o+ ~: h2 N$ W' C3 [3 P绿色:读取的STL档案# x/ d) f2 I8 B  H& k9 G- J7 [
浅蓝:边界盒内的设定
2 s5 n: B0 k# @8 X  e步骤1
& \, f! d) ~0 Z: n% w) j' k3 O$ w选【(T)平移→转换-点之间】,
$ D8 V0 C% I! o" X3 z起点选以下边界盒图素的中间点、终点选【(O)原点】….(选择后会马上移动). N' B6 x  z# s' J" t& @
+ a* Q1 t, }6 {+ j5 h
01.jpg

; n0 n+ ]. x8 H0 l- ?
1 H; e6 y7 T) s" Z- j   @8 H' [' G5 C3 z* F
步骤2:以下为勾选【边界盒→实体】后的结果….测试是否能够合并图素存档
# k0 r5 A. a5 ?黄色:事先绘制的实体(圆柱)5 r% J5 l, _5 _: E
绿色:边界盒内的设定7 X& _; `9 K8 O' X
点选上一图的【执行(存档)】接下来就和MC9.1一样….不再补充贴图了^^”
8 _" B" ]. x; J: [$ f, O
4 d1 q9 [  }! T6 G% ^0 s 02.png

( i; o5 W: O, b! s7 g
9 v) w' i7 m  c- u; n+ O 0 ~$ S4 a$ g0 u0 h$ }  g: H; ], K
如图所示:
/ I7 A" R" a9 f# ^( R0 @再读取刚才另存的STL档案,发现仅对原先STL檔起作用….(其他都没被保留下来)
  t" }5 h5 Q5 d: Q6 X* S5 @. v! L" b+ Y9 \
03.png
& _. s# e% m- \1 i7 @

1 D) |* d: Y0 |+ y* J1 l/ j. X9 N9 ^: d
# l# k" i( E+ V后话:
6 N7 p6 }$ D. X2 |, {可惜目前MCX2仍没发现增修STL图素的功能….不知X3是否有此功能?
: [# t+ R- f+ N0 D或许是隐藏那某处(C-HOOKS)….还有待发掘出来….^^
发表于 2008-11-15 22:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# elem 的帖子

不错,以前没发现,不过一操作就学会了,谢谢了.
发表于 2008-11-20 05:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这招找不到边
发表于 2008-11-20 06:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
thank you very much......
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