QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2697|回复: 2
收起左侧

[分享] 螺纹孔“草图驱动阵列”的应用讨论

[复制链接]
发表于 2008-11-7 10:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我们在设计过程中,经常要遇到画螺纹孔,画螺纹孔每次都需要定位,有时候相同的螺纹孔数量很多,则是很繁杂。
# X# E9 |9 w. f8 V
, V% X, @3 Q. u! a5 T比如我们要画这样一个大小螺纹孔。
2 Y0 T6 U) O1 v5 H( k4 N+ X+ U9 Y) H. Z/ x, W2 }( v& t4 f
1 这个孔的数量为10个,每次定位,也是挺麻烦,我采用建立一个阵列草图。已经有一个总图,以总图的位置为参考,在相应的面上,插入定位点,总共10个点。
& J: e0 q) z+ K' i) ?8 M3 i# z& z6 D% L! _8 G9 O' N" u2 f
2  异型孔向导,相应的参数,然后定位,选择添加几何关系,选择刚刚建立的阵列草图上的某点,“重合”。
2 [$ d, o- Q5 I9 D8 t7 H$ Q. `/ N; {  @: X/ s2 H4 ?
3  菜单栏   插入---阵列\镜像---草图驱动的阵列。 选择螺纹特征,选择建立的阵列草图。2 [9 X- j* {/ H

6 b" q1 u9 f1 Q0 Z4 完整10个螺纹孔。
% H+ P& A% W- C3 B4 K; x6 Y$ E$ W$ L8 z, U( |: h" Z* T; u" y! ]5 G
有人觉得繁琐, 但是,如果孔的数量有几十个,我曾经画过一个板上有70个全部相同的螺纹孔,用这样的方法,效率可以大大提高。0 u# K" y; Z/ ]

% s+ V- _9 H( o[ 本帖最后由 fangmc1980 于 2008-11-7 10:25 编辑 ]
SGPhoto_2008_11_07 10_03_13.jpg
SGPhoto_2008_11_07 09_57_24.jpg
SGPhoto_2008_11_07 09_58_31.jpg
孔向导.jpg
SGPhoto_2008_11_07 10_00_00.jpg
SGPhoto_2008_11_07 09_59_30.jpg
定位.jpg
草图驱动阵列.jpg
SGPhoto_2008_11_07 10_02_04.jpg
SGPhoto_2008_11_07 10_24_53.jpg
发表于 2008-11-7 10:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习过``受教了`谢谢
 楼主| 发表于 2008-11-7 10:29:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
第七张图片里,添加几何关系,应该是“点”与“B螺纹阵列草图”(即我们刚刚建立的阵列草图),重新修改图片,还得重新排列图片顺序,太麻烦,在这里说明一下* k- c8 v9 l+ U; b' R3 L8 O1 x8 G
5 w+ r% Z, T' Q' b" W; h
[ 本帖最后由 fangmc1980 于 2008-11-7 10:42 编辑 ]
B螺纹阵列草图.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表