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[已解决] UG问题

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发表于 2008-10-29 10:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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拉伸一个草图,然后再画第二个草图。想要草图中线的一头与上面拉伸好的一条线重合。不知道UG能有什么好方法?我用solidworks的时候只要约束一下重合就可以,。好像UG没这功能啊??
0 b" ^& ^' d. ^  b: b+ w
: f6 _  A8 N3 i1 {1 S4 M# `7 b各位大哥教我。& B0 \0 }4 r: k" a! D! K6 B% I
& j% C  k2 |" h8 [5 o& r
看下图,绿线是我要画的草图。怎么让绿线的一端约束到红线所指的模型线上呢?4 e: b  ^. |: q- [& h
  h# l. ~( |, z
[ 本帖最后由 执着火狐狸 于 2008-10-29 10:51 编辑 ]
士大夫.jpg
发表于 2008-10-29 11:03:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我是这样做的,
. c$ u5 \" w& H# {  z: t# w1.在草绘里面,投影曲线,选择你红线所指的圆弧线;1 E' U( ^6 P  `
2.圆弧线投影在草绘平面上是条直线或圆弧;
, B0 v  f( A- C$ M# C3.在投影的直线或圆弧上取点做参考线;
1 L8 D/ U  _* e2 X  n4.作新的曲线,并约束新曲线的一端位于参考线上
发表于 2008-10-30 16:11:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在建模里,可以用投影,变换里的复制都可以。
发表于 2008-10-30 22:47:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
在UG里边,能用sketch的就不要用曲线,后者对以后的修改和加工编程会产生难题
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