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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
' [. q3 R7 z5 b& i+ O, q* s到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 C8 E! Q3 v/ Z
弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
  K2 z1 E$ z. H( x5 v

, A0 R& p4 V! v- S6 M9 @OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) g1 L6 m' p' `7 K* k8 Q9 r
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

: p3 a3 ~' B2 B5 [" G( Q/ n! ^* N
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。
+ R" W# u+ Z0 v另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動8 N2 e5 ]& I8 ~$ R, i( u4 v
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确
+ s$ `5 G+ o4 j( i5 o1 Q0 [
% t+ q' M" Q5 q7 r0 l
可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了- O; t/ Q# B: o# A: c0 b: c

7 A4 v: I  X; L  b* e: r,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向# d1 ^6 X6 h) S9 v* N0 Z

% A3 k" y9 R7 Q' S7 Z) Q至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
7 @) l% S5 c$ {: d这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
6 P% x- z8 U1 ?3 ?( {- H即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.3 N9 `6 o  A" y
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 p. x9 d0 T0 n) C& A4 ]# ]$ R6 {
当然是CONFIGURATION了,
# h+ o  R2 k1 D; H3 D这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
4 p9 _: r- U- H, g, {即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
7 f/ n, A0 I3 g! k: S+ o而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
: t! L: q" Z0 t8 Y; A

5 O5 h3 B7 X; V6 m0 S  U% C4 f没错。
7 h5 O# R+ `5 G4 ?( l% X2 d不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,8 D) V4 u5 r) M1 N
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.: h3 a0 e4 y1 e9 s) d
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.
! l% c5 T: F, y! `$ a8 Z+ f; v' O点就是你要建的工作面的原点,
, ]" @# P* X/ b+ k% j那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,
; r7 _( }+ v* W就是用当前的视图方向作为工作面的法向.
0 V- I$ n( }6 a2 j1 L3 I/ b; F4 Y你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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