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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?* j  a' @" j/ N/ c- W9 F$ Q
到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ K. h9 W0 r4 c" u- q弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?

) m9 C& t9 z- N: w& L  W1 v# [" O# G) S% s6 o0 t: T* W6 o5 X
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 a9 g$ e5 Q3 [6 s$ G3 p" v发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

& Z) O6 Y0 x3 ^) T* Q, w9 C9 |% `  A9 S& C; T8 c  u1 M6 b/ H
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。  Y: @% l) q  C) M( v1 b
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動" A% |2 q, H9 v% B" l8 Q: A/ N
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确9 c7 e/ o+ ~6 f# d

1 m5 q9 n0 U1 [7 p, O3 [: R2 o; e可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了
, Z8 O: O- Y: E
/ b7 O% w* }# n9 A
,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向, ]+ P, y$ e3 N

* ~7 p/ R) z+ O3 N2 C6 r至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
! Q& }! b3 x/ Z% I) o这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.2 a! A" i" \' ?' j2 T
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.$ u9 M! D2 F8 s2 E, d5 f" j! P
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 ]9 ~: Z2 `! G& ^) S, P5 t
当然是CONFIGURATION了,2 A' g7 Q" f6 S( z! n
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
8 j) h# y& P8 r' l) N" _即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
% [5 I* T) ]6 c! C$ ~" p1 i/ b而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...

$ x9 w+ n% L, h) |
3 R0 t4 P0 p5 T( T没错。" A7 J' C8 [, H4 O  U
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,
5 g0 B; }0 }' t- R$ L9 Z) c# J5 R可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.
# D6 n5 ^7 ^$ \- ~. F4 V. f不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.
$ M3 a7 \, @! k" \  v* q/ [) R点就是你要建的工作面的原点,
5 h" i7 ~- }) N那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,* D0 w8 s, Z6 t. f5 Y$ ~3 X
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.
! U( k9 U) w' z9 S, |1 x你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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