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[已解决] xz、yz平面上的方孔如何阵列

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发表于 2008-10-25 17:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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刚学ug,搞了很久,还是没搞掂xz、yz平面上的方孔如何阵列,请高手赐教!
发表于 2008-10-25 18:25:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
同问下此问题
发表于 2008-10-25 18:56:47 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
和其他的有区别吗?  我看看取
发表于 2008-10-25 19:12:53 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
呵呵,学习三维中最基本的常识,头脑中始终要有三维的,但是要想在任意平面(或是你说的XZ,YZ平面)做结构,就需要把座标(XY平面)调到你所要做结构的平面才可以的。说明白了,就是UG默认的平面应是XY平面,所以要想在XZ,YZ平面做阵列就必须把XY平面调整到XZ,YZ平面,在做就可以了。不知道你能不能理解
 楼主| 发表于 2008-10-25 23:13:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 jsyj0501 于 2008-10-25 19:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 j) C3 n& v. L& q8 S4 z, y: R, m呵呵,学习三维中最基本的常识,头脑中始终要有三维的,但是要想在任意平面(或是你说的XZ,YZ平面)做结构,就需要把座标(XY平面)调到你所要做结构的平面才可以的。说明白了,就是UG默认的平面应是XY平面,所以要 ...
谢谢你的解释!再问多点,一个零件-比如正方体,如果六个平面上都有阵列特征时,怎么办?我一直是用sw,在sw里阵列(其它特征也一样)这样的操作在任何平面都可以。
) r% X, Z' [3 t% J* L  s! v2 N$ ?
: y1 Z8 u9 L4 \! L. `& X# s) J7 u[ 本帖最后由 hcz273 于 2008-10-25 23:15 编辑 ]
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