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10天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5706|回复: 14
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出道题给大家练练手

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发表于 2004-2-27 17:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这是autodesk公司教师认证上的题,要求用autocad求解它的重量,我用autocad做完后用proe也做了一下,要求用做图法做,而不是用计算器先计算角度再用切除特征,我求解用了很多步骤,如果谁能用简单方法求解的话也请介绍方法。
 楼主| 发表于 2004-2-26 09:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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http://www.3dportal.cn/attach/2004-2/200422693319630.jpg正十二面体,大家练习一下。 : e4 f- b  g2 Y

2 d0 ?7 b' E8 O& O/ X- \" k6 G
) \/ M1 f9 i9 H
+ n- J( q- I) t% r8 [7 y已奖励
& b; A! A! \! F8 @: X) D1 ]+ D" a8 M

8 p" e: N5 D+ L& a欢迎大家就此题写个教程,谁写的最简单就嘉奖
发表于 2004-2-27 17:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看看我刚做的
4 Z& `: N" O& `, w& R; [! C0 Q( Q7 S9 q& ?  v% c" t4 N

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发表于 2004-3-14 12:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004314121928615.jpg
2 ~0 v5 l2 h2 L) L" w2 s/ I6 `% c$ G) `: Y

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1 O7 L" G# \# y3 `这回该奖励我以下了!
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) R" f5 [. L1 \4 i# b! _1 E( z
已经奖励.         楼主跑那去了,我来奖励好了  X  j" X7 ?; Z2 x  D$ ?3 P
/ S4 c* q  Y4 s: l
. c9 D: h7 _' p0 V
7 n5 M6 R/ L5 t% H. D% I, |$ r
发表于 2004-3-16 22:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

[贴图]

我想这个做法想了好久,终于做出来了。帮我看看,能不能加分。
5 x5 Z* g, U" t. k: l9 x) W) B" ^1 L7 C9 o% T: J, X1 L
3 l, g, n# U1 U! ]4 V3 n
3 l* |8 C* f" }) ]
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004316224718894.jpg
* E1 x  G5 {! m% O5 ~6 }  T. o已经奖励" |; l) j" Q9 X1 r% n

% ~' y! _$ Z1 }1 e1 T9 I1 n+ l8 X- ~! A% `  f7 R
0 k& l- H) G5 S3 s* R
发表于 2004-3-19 22:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我来试试!
7 z; o* t# j; q! E6 M; X+ J& {8 T* z% |+ S% d. G8 y) l

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" ]% b5 [, s% f( O- i已经奖励
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+ z% s6 p- f! J# y. d$ N7 c# a0 v' Q0 B
0 W2 P. L) i3 t& D
发表于 2004-3-23 19:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

看看我的

http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004323192343449.jpg看看我的,有没有加分????
$ Y7 D8 A+ @$ ?3 g7 I# P5 q$ G7 `  x$ d2 K3 ^. s( _
3 z8 X) b& Y! E

* Q" C9 [: T, ^$ ~4 M0 c7 q已经奖励
# R, j' \: s, Z9 Y9 a" ^. T1 c5 D; @7 d) R# r! G6 z- G) G
* p$ A0 v7 G1 _$ ^" k8 N

2 ^1 v2 k/ W% V) j
发表于 2004-3-24 11:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004324115842323.jpg加分把[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:做题  用户操作:金钱30,经验1,魅力1  操作者:bhf0114
发表于 2004-4-4 15:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
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[此贴子已经被作者于2004-4-4 15:25:19编辑过]
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[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:做题  用户操作:金钱30,经验1,魅力1  操作者:bhf0114
发表于 2004-4-11 12:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

我的教程

http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112747928.bmp
: h& \3 V, f$ p! [' j9 M题目要求是要制作一个正十二面体,正十二面的体单个表面为正五边形,第一个正五边形作为基准,然后每边与一个正五边形相接,这样就是六个面,然后这个面旋旋转对称过去就是十二个面了,所以必须明白正十二面体的每个外表面就是一个正五形。下面是它的简要的作法。
3 H' S, ~2 u) {9 [0 z" c. P; i首先,作第一个正五边形曲线,作为基准正五边形,并在其中心作一基准轴线,(后面旋转阵列是用它)。
, r: r, @/ v  [8 I% d然后,寻找与第一个正五边形相接正五边的基准平面。/ @3 _# Q! K' {" O7 d# X/ j
     1.作一个旋转的辅助曲面,以正五边形的一个边为旋转轴,与其夹角为108度,长度与其相等和直线旋转180度生成。' i% z& Z% l1 W- m
     2.作第二个放置的辅助曲面,以与第1步中正五边形作为轴的边,相邻的一个边为新的旋转轴,与其夹角为108度,长度与其相等和直线旋转180度生成。  e( E% g9 k- Y. x6 a
     3.两个辅助曲面相交成曲线A。( [, w" H% M+ V7 K
     4.作基准平面DTM2,通过曲线A和正五边形相邻的一个边。( \" o/ b& a2 @# ?
注:以上做法可参见足球的制作。/ i, V, g7 b2 |
第二步,作与基准正五边形相接的第一个正五边形:以基准平面DTM2作为草绘平面,用Surface中Flat命令生成一个正五边形的曲面。- |1 ?6 K: y7 R! X6 q
第三步,旋转和复制曲面,选Transform > Move | Copy | Done> ,选择如图新生成的曲面 > Done Sel,> Rotate > Crv/Edg/Axis ,选基准轴,输入角度72,复制出一个正五边形的曲面,然后将再它阵列出4个来。
- k( }; L! P/ p9 ]3 c" [最后将上述六个面镜像旋转出另外六个。即成正十二曲面,将十二个合并,并生成实体就成功了。$ X  R0 f& X  j6 F7 e2 Q2 c% E0 C: U
本教程很粗糙,期待您的成功!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112814561.bmp
2 `" U! Z& l. e1 ?http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112843832.bmp
1 N* ?; R, i5 Ehttp://www.3dportal.cn/attach/2004-4/20044111296233.bmp
) x; `# [6 b9 E
发表于 2004-8-20 15:18:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
发表于 2004-8-19 13:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
做是做好了,但为什么看起来别扭得很。不知道是不是我得不对!8 m; n9 [! J- C2 U& t5 v
http://www.3dportal.cn/attach/2004-8/z.png___2004819133529313.png
  W7 X5 i" F  R) J% F1 M# Q2 j
头像被屏蔽
发表于 2004-8-30 11:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-9-7 17:56:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
http://www.3dportal.cn/attach/2004-9/001.JPG___200497175552516.jpg2 ~3 A  U1 u: Z4 E- ~

. |" c( F# M& N4 M) ?4 _3 @俺也来画一个。
发表于 2006-9-3 16:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是不是真的有分加呀有我也来做一下虽然我做不出来
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