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9天前
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2021-06-25
查看: 5702|回复: 14
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出道题给大家练练手

 关闭 [复制链接]
发表于 2004-2-27 17:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这是autodesk公司教师认证上的题,要求用autocad求解它的重量,我用autocad做完后用proe也做了一下,要求用做图法做,而不是用计算器先计算角度再用切除特征,我求解用了很多步骤,如果谁能用简单方法求解的话也请介绍方法。
 楼主| 发表于 2004-2-26 09:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x
http://www.3dportal.cn/attach/2004-2/200422693319630.jpg正十二面体,大家练习一下。 ( Q/ t" Y. I' h9 h+ B) n* q7 C; G

% V0 ~# Q$ ]1 j/ i5 q3 O( j/ w! o
4 u  [% `+ \0 Z# v" B& s' b; u/ v1 O, y5 Q
已奖励
. B7 H4 W& S, v
! p3 \+ ]" j3 a7 T  f0 U4 e$ c( Y- V. I7 p9 E3 Y7 h7 u2 L/ r6 q. E: J
欢迎大家就此题写个教程,谁写的最简单就嘉奖
发表于 2004-2-27 17:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看看我刚做的
" `6 a" p1 T9 H! q
# I% W; d' G/ A( v" }/ Z8 M" H. X* Z
http://www.3dportal.cn/attach/2004-2/2004227175940390.jpg
发表于 2004-3-14 12:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004314121928615.jpg
" K3 a' e! t7 O$ I/ H  C: y0 P! i5 N: g0 \+ x' ~, Q% V
8 U2 ?2 r( q2 t; B3 m$ _9 @7 I

( A( }0 B3 {, {这回该奖励我以下了!
" C1 ]8 @, w7 H2 s/ P) X
8 [( P& W: M1 ~, g/ \  y2 l0 A6 w& i( ]4 I; I1 P( k6 d' z( K" k
已经奖励.         楼主跑那去了,我来奖励好了4 @: _7 r% j+ V/ v+ ^" X- k, j9 q

1 N7 V6 Q6 m, f# ]+ N0 Z% [7 h6 q) C/ f' P7 r. ^

1 ?1 F: G& j" a/ Y- e
发表于 2004-3-16 22:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

[贴图]

我想这个做法想了好久,终于做出来了。帮我看看,能不能加分。
1 c, R2 m8 n+ a% |
6 t% U$ c- }9 d/ s4 o0 e. N0 a" S1 e" h; A% o! H

8 d! N3 h( b. j3 n1 S( Nhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004316224718894.jpg
* c0 j3 C" ]% o' ^1 q已经奖励
7 ^' H3 v  E1 S# ?  u$ x/ }* r+ ^5 s5 r+ P' ^
( a+ B' d* w1 V! H
; V4 `7 B  f+ q! q' L  D7 s
发表于 2004-3-19 22:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我来试试!0 C+ i, U6 b. c

) l' @$ ~2 k* {: n) N0 o( P9 A/ d+ h8 q% z2 {. k
5 A) F9 y) q5 w3 B1 X' y2 p( g+ n- e
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431922334326.jpg( R0 i6 |9 L3 d4 ?- \, ?

4 G: n% G7 I! [4 n8 E/ V# U  K* ?$ T4 ?; u
已经奖励  l3 n  s( x4 p9 r, i

( T0 I0 Z" @& _& z( @$ v% ]6 l; v$ Y" Z

! [, R+ l* t- f7 `
发表于 2004-3-23 19:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

看看我的

http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004323192343449.jpg看看我的,有没有加分????
( F3 m* b  Y$ A0 b6 x# c1 U- y
5 s) X) _' I) m5 R7 z& l2 a0 f2 x; D8 g# d
6 P6 E; d9 X2 i4 L1 z9 x
已经奖励4 E% a& C$ D( x& @% O- |
2 S' }) n0 f9 u4 j/ k) v5 ?4 H
. X, T" E$ I9 @! H# b0 j
. O; a2 |  f: n
发表于 2004-3-24 11:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004324115842323.jpg加分把[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:做题  用户操作:金钱30,经验1,魅力1  操作者:bhf0114
发表于 2004-4-4 15:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
wo dehttp://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200444152514920.jpg
% p! M  v/ ^/ P, h" j' c5 p; \
[此贴子已经被作者于2004-4-4 15:25:19编辑过]

. i) k( M: b# T! o* A0 t! s[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:做题  用户操作:金钱30,经验1,魅力1  操作者:bhf0114
发表于 2004-4-11 12:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

我的教程

http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112747928.bmp- T' t- S) n2 }7 [
题目要求是要制作一个正十二面体,正十二面的体单个表面为正五边形,第一个正五边形作为基准,然后每边与一个正五边形相接,这样就是六个面,然后这个面旋旋转对称过去就是十二个面了,所以必须明白正十二面体的每个外表面就是一个正五形。下面是它的简要的作法。2 k/ j3 W% Y2 y
首先,作第一个正五边形曲线,作为基准正五边形,并在其中心作一基准轴线,(后面旋转阵列是用它)。) a4 L9 |" m0 h, e0 @7 r, z; B
然后,寻找与第一个正五边形相接正五边的基准平面。  b/ L$ h3 R4 a) G1 A7 B; I, Y# r2 k
     1.作一个旋转的辅助曲面,以正五边形的一个边为旋转轴,与其夹角为108度,长度与其相等和直线旋转180度生成。
/ r+ ~" I) M1 O6 \# C     2.作第二个放置的辅助曲面,以与第1步中正五边形作为轴的边,相邻的一个边为新的旋转轴,与其夹角为108度,长度与其相等和直线旋转180度生成。& w6 m" Q  W# v3 y1 X) y3 Y
     3.两个辅助曲面相交成曲线A。& _; a; r: T7 R1 Q" v4 J: T
     4.作基准平面DTM2,通过曲线A和正五边形相邻的一个边。, q* A& ]; n5 J' K( O
注:以上做法可参见足球的制作。5 h) G% j/ ]0 V8 }! ^. K) ~% U0 C
第二步,作与基准正五边形相接的第一个正五边形:以基准平面DTM2作为草绘平面,用Surface中Flat命令生成一个正五边形的曲面。
; m' P1 o, b+ g6 I第三步,旋转和复制曲面,选Transform > Move | Copy | Done> ,选择如图新生成的曲面 > Done Sel,> Rotate > Crv/Edg/Axis ,选基准轴,输入角度72,复制出一个正五边形的曲面,然后将再它阵列出4个来。
3 x% x6 c: O6 `% ]& g& Z- L最后将上述六个面镜像旋转出另外六个。即成正十二曲面,将十二个合并,并生成实体就成功了。8 }! o8 e4 V/ l, G1 C
本教程很粗糙,期待您的成功!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112814561.bmp
# {& o% R0 e; S1 j" bhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112843832.bmp
0 c! \0 q7 k7 x) f' G3 khttp://www.3dportal.cn/attach/2004-4/20044111296233.bmp
  z. E9 w( C- h1 G2 c7 s; Y
发表于 2004-8-20 15:18:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
发表于 2004-8-19 13:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
做是做好了,但为什么看起来别扭得很。不知道是不是我得不对!
/ ~0 S0 C  B0 Q- I$ K. c" f# W% {, zhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-8/z.png___2004819133529313.png
8 g9 B* T# Z/ H' V, T* q" \- }
头像被屏蔽
发表于 2004-8-30 11:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-9-7 17:56:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
http://www.3dportal.cn/attach/2004-9/001.JPG___200497175552516.jpg
. ~3 }- v/ R1 K9 f' g6 u' |, i6 X3 \: L6 h/ c5 a$ E0 P; [8 E/ \
俺也来画一个。
发表于 2006-9-3 16:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是不是真的有分加呀有我也来做一下虽然我做不出来
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