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发表于 2008-10-8 13:03:14
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来自: 中国辽宁营口
在任何编程工具中条件判断都是不可缺少的。IF语句用得很多,作用很大,在面临多种可能性时必须使用它及它的派生语句决定程序向何处去。
" b1 h+ e, k/ W; R* Z* S& O0 W以下是从前几天一个帖子上摘下来的例程- (defun c:myhatch (/ a b c d); n# A, d( m5 p
- (setq pa '(0 0 0))
9 z4 N( G0 s7 ?6 Z - (setq pb '(400 400 0))- i6 ~( g$ X9 N4 [7 G, c
- (setq po '(300 300 0))
6 Q* S4 h- B6 f - (command "rectang" pa pb)0 F* v4 [; _# \- X, ~5 X, F5 o( T
- (command "-hatch" po "P" "solid" "" )
. ] v- x: x1 l& _ - (setq a (entlast))
0 L/ d7 |5 v6 z: k" f - (setq b (entget a))
" r! T' H4 V3 o. a' T. | - (setq c (assoc 62 b))
5 t3 w$ Z9 A# c! h/ b1 I2 Z - (if c
6 A5 O! F4 i3 A7 |. Z - (progn
& D* s Y+ `4 w8 ~" w& t; p/ M - (setq d (cons 62 1))
3 H6 j7 y8 j" I: [( ?) G - (setq b (subst d c b)), L! D, B" {$ I0 _5 R+ z1 m7 Z
- )
: {1 m4 U) c7 v: W - (setq b (append b (list (cons 62 1)))) w0 x$ V/ _- z) A% q0 ]& _+ P
- )
2 X0 f* f) Q- L" S2 ]% x - (entmod b)
: f% E7 Z: l/ m - (princ)
2 F; F7 ]9 o& u. F2 N* } - )
复制代码 第一行声明函数,第二到六行画一个矩形并填充,第七、八行提取填充的属性,第九行在属性列表中查找填充的颜色:如果原来的颜色为“bylayer”,则属性列表中没有颜色属性,c返回nil;否则颜色在属性列表中一个有两个元素的、第一个元素为62的列表的第二个元素上,c返回这个有两个元素的列表。第十到十六行就是用IF语句根据查找颜色属性的结果使用不同方法修改填充的颜色。如果c返回列表,程序执行第十二、十三行,用红颜色的列表替换原来的列表,从而修改颜色,然后跳到第十七行向下进行;如果c返回nil,程序执行第十五行,在属性列表中添加一个红颜色的列表,然后继续向下进行。 |
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