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发表于 2008-10-8 13:03:14
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在任何编程工具中条件判断都是不可缺少的。IF语句用得很多,作用很大,在面临多种可能性时必须使用它及它的派生语句决定程序向何处去。
! O7 v2 t6 w6 p7 C$ i以下是从前几天一个帖子上摘下来的例程- (defun c:myhatch (/ a b c d)
% K6 {/ T0 V; F* S - (setq pa '(0 0 0))
) a W* F* G9 L* f$ o! S, p* c9 e - (setq pb '(400 400 0))" J& R, _# a$ O+ u( A
- (setq po '(300 300 0))
5 p a8 F7 ^' q - (command "rectang" pa pb)1 S0 G2 i; E( a' Q
- (command "-hatch" po "P" "solid" "" )3 v% B4 x: U) r" _$ o. J
- (setq a (entlast))
+ L: q+ Q* L+ C, w - (setq b (entget a))3 a5 A( n f; S3 F8 X
- (setq c (assoc 62 b))" [0 p% g [9 E+ ^7 e
- (if c
: u9 T- d3 i4 o9 a+ g/ R' A9 l - (progn
5 f# N* C8 ^9 L7 B - (setq d (cons 62 1))& p# ~) b7 n* t
- (setq b (subst d c b))
7 I0 ~% Q* T) M, b+ T7 Q - )
' ]' j p! v4 m - (setq b (append b (list (cons 62 1))))5 Q* o: T% A4 D3 }- q( h
- )% n! a0 W0 T1 y
- (entmod b)4 O" l! h& O0 r% v
- (princ)- e3 l4 b+ x, p8 v
- )
复制代码 第一行声明函数,第二到六行画一个矩形并填充,第七、八行提取填充的属性,第九行在属性列表中查找填充的颜色:如果原来的颜色为“bylayer”,则属性列表中没有颜色属性,c返回nil;否则颜色在属性列表中一个有两个元素的、第一个元素为62的列表的第二个元素上,c返回这个有两个元素的列表。第十到十六行就是用IF语句根据查找颜色属性的结果使用不同方法修改填充的颜色。如果c返回列表,程序执行第十二、十三行,用红颜色的列表替换原来的列表,从而修改颜色,然后跳到第十七行向下进行;如果c返回nil,程序执行第十五行,在属性列表中添加一个红颜色的列表,然后继续向下进行。 |
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