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11天前
查看: 3678|回复: 21
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[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

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发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上" L' P# _( O7 F( F4 m. [

: @3 C  {- U3 P3 `$ p* i  t  ]请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!
/ G9 ?. e! H) \' Q
4 s$ f# o+ K( K' E  T[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢
" U( S( x) Z  f% p7 y9 T是你没有找到吧+ l8 i1 `- h/ M0 P
再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend
3 Q0 _5 D, s# N, n3 U1 S1 I( t如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax
( m& b' S4 P. m1 Q两个面不在一个实体中~
' U7 ^* l. ]6 X! P; }3 B
4 U8 {8 k8 Z6 `2 g) l[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# o+ g" n: C4 H' W1 C
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend4 h  G8 S1 j. I$ f
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
3 C3 Z9 Y7 k, Z8 [/ |- D# M, g
- E3 N% d1 p" @4 U
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现
5 h! Z) {  e- S. l. k+ u但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
, g, G2 u: R/ T0 r  b
* S! u2 a6 o5 T[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. r* Q5 @: Y; o
; z+ y. o: `# ?5 T  Q/ f6 ^

1 U4 G5 t1 b- l- F4 l两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,! N, }+ ]1 g1 e3 ?. d
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:

7 J9 S5 Z+ P. u5 D7 z* ^不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 s- ]7 v4 m9 s- |$ y. h* |
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
' [1 g9 S" h; @6 Q; Z1 b' Y$ o
7 `& M1 N! H0 v& z# [+ B3 @

0 ?0 {0 P) X7 ^4 _
" d. x/ h1 p2 d- e0 O在某些情况下可以不用合成一体3 p: e8 ?/ O! X5 |
比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来6 N' @9 g9 w6 n
这个要看不同环境情况而定( t7 G* T( }6 N" `

" {9 e* o8 r5 F: F+ G! {8 V; _3 f[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体# X4 S1 x* |: @+ J& ^
而不一定要合并以后
( x+ ^8 `; y* _: s7 [如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: W7 R- ^, D, X# i
9 A& q7 b& T5 n" \不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?

1 h; b! Y$ ]7 F" q) {8 W# `sw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
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