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2021-06-25
查看: 1920|回复: 9
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[已解决] 弹簧怎样画

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发表于 2008-9-1 12:51:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东韶关

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请问下弹簧怎样画啊
头像被屏蔽
发表于 2008-9-1 14:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-9-1 21:40:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习了.谢谢大虾+ ]5 j0 k6 t# k' k* ?# k7 A* Z
哈哈哈哈........................
 楼主| 发表于 2008-9-1 22:21:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关

回复 3# 的帖子

(*^__^*) 嘻嘻……谢谢了~~!
发表于 2008-9-1 22:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁朝阳
兄弟再看看
0 C8 Y  l5 {, V, z制作弹簧的八种画法
' G9 G5 H+ f& j" @* \8 D. ^http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 应助

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发表于 2008-9-21 22:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
制作弹簧的八种画法很好,可以学习一下
发表于 2008-9-29 10:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
偻主应该是刚接触proe吧
发表于 2009-9-3 10:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
接了个活,具体内容就不谈了,是用可变的螺旋扫描画的.
7 H* J; S$ y* I  w
9 R( ?; H/ V" Z/ c' n为什么我用家里电脑画一个螺距为36MM,轨迹也是36MM的螺旋它的结果不是正好一圈吗,4 o& M3 D0 `( j) j! [5 P

; F1 E; d* r9 s' \# X1 J( s为什么我话出了成两圈了,是我的脑袋坏了," e  R% P) R( H& O+ l  N

2 G* {0 D. Q6 `5 [- m                                     前辈们帮帮忙
发表于 2009-9-3 10:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我要画一个螺旋切口(在一个厚2直径为12高21的圆柱体上切)+ j5 x) K. b# G+ T; ?3 @
其中扫描轨迹为可边,总长为4.53;第一个螺距为36对应的轨迹长为3.;第二个螺距10对应的轨迹长为1.53..6 d; ?3 F3 |- I8 }
完成后的的第一个螺距的夹角为35度,(可是我的不是三十五);第二个螺距位30度,(我的结果度数就上不对)
) W( R% @, |4 d8 U& ?* @
$ H2 V$ u0 W# ~; h2 U6 b
5 k/ I0 }4 Q7 d7 u! W
3 Y) ]) V' R' }8 ?" ^( I                                       指教指教!!
发表于 2009-9-3 23:30:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉

这个是有点难学啊

[呀个我不会,
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