QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2771|回复: 11
收起左侧

[已解决] OSD画扭簧

[复制链接]
发表于 2008-8-27 08:40:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如题:请看附件4 V+ Q! N) I: I- i# {" N4 k3 w
请OSD高手能指点一二啊。画个如附件一样的扭簧
Spring.JPG
发表于 2008-8-27 09:22:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
左旋,还是右旋.1 B9 v! y5 Y8 ]  X/ `- T9 r0 g2 i  @
节距还有圈数.....( s. G& g4 E6 Q3 P5 A' L
你的图是用第一角法,还是第三角法.不然做出来都是反了哦
 楼主| 发表于 2008-8-27 09:48:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

补充条件

左旋扭簧,圈数为5圈,视图为第三视角。节距嘛应当是0.80 }) x  m; A% ?/ ~. l
左右的关系,不是很重要,我就想知道全部画出的方法
! Z7 e& r8 i' N! |' `% p谢谢
 楼主| 发表于 2008-8-27 10:07:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

Sweep方法好像没掌握好啊

画了一点,好像不能继续了& T- {* @( B7 [) `% t' j
我的步骤是第一步:3Dcurve——Spiral/Helix绘制出弹簧曲线(扫描线)$ N1 S5 R4 U: x+ D  @
                 第二步:新建平面,绘制截面
6 O9 ?5 N; {! m* T: i# F, V第三步:使用Sweep扫描命令8 V9 i$ O' P: n) f9 b$ e
结果我的扫描线提示不能有相切。
Sweep.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
li5jun1 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-8-27 10:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
如下图,用到的命令是,HELIX-EXTRUDE-TURN.% K$ j# {" z1 S: u8 y  x

& f- Z. M4 ]  R- M: w[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-8-27 10:58 编辑 ]
1-helix.jpg
2-extrude.jpg
3-exturde.jpg
4-turn.jpg
4-turn2.jpg
5-extrude.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢您对论坛的支持!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-8-27 11:04:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

好像还差一点哦

谢谢噢!
# M" J5 j4 ?' u& `: O/ W看样子不能一次成型啊,呵呵,之前我是想一步到位的,就是先画扫描线,再画截面。然后用Sweep命令。结果就发生我上图画的那样。1 x& u3 d1 U" W
不过好像与结果还是差了点啊,扭簧的一端是直的,' w* n; ~4 o. z& w' n2 c* ~& s
剩下不是还有一个圆弧型的吗?这点呃……还是用扫描完成么?' V% y. i+ Z. n  W% D9 r
原来还在继续啊,不好意思还没看完. @. f& y- f2 C! ^/ L1 O
嘿嘿% _$ X3 l. Y: q

$ t. T% N/ e" |# E[ 本帖最后由 louis6530 于 2008-8-27 11:05 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-8-27 11:45:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

谢谢TEST-STEVEN 大力相助

贴个最终结果出来 2 |/ w3 r, O& E8 r; X+ h
最后那部分用一个Sweep命令就可以完成了
结果.JPG
发表于 2008-8-27 22:05:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 louis6530 于 2008-8-27 11:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: g) ^" k8 Y8 H+ ^谢谢噢!) l! @( X4 L7 }
看样子不能一次成型啊,呵呵,之前我是想一步到位的,就是先画扫描线,再画截面。然后用Sweep命令。结果就发生我上图画的那样。1 T$ g- S) l9 }) r) W/ p9 o
不过好像与结果还是差了点啊,扭簧的一端是直的," j$ r0 `$ O% i) }+ k& C
剩下不是还有一个圆 ...

9 G9 G4 R, n0 j* X3 V6 E6 @5 T1 a% A# Z1 ]6 X% z: W; u8 Q
其实你的这个方法也是可以的,先做线,再扫描., [  D- A# [8 d" ~- k( _' S" s
不过由于你的这个图形,上面圆角拐弯的地方,内部是直角的,所以无法扫描过去.
 楼主| 发表于 2008-8-28 09:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

谢谢

了解了,扫描线不能出现直角
发表于 2008-9-11 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: LAN
大家用的什麼版本的阿 ??
发表于 2008-9-11 09:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
2007版本      ,继续努力中.
发表于 2008-9-13 15:46:58 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚

回复 5# TEST-STEVEN 的帖子

步骤2-5,好像也可以直接用LIFT指令(LINEAR和ANGULAR)来达到吧?
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表