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[已解决] 在UG里面有没有这个功能:在一个不规则得曲面体上凹进去一块,而另一面则凸出来一块!

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发表于 2008-8-26 15:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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就像是我们用一个铁棒 使劲砸进一个不规则曲面体,则敲打一面凹进去一块,另一面会自然凸出来!UG里有没有这样得功能? 高手们请指点指点我吧!
发表于 2008-8-26 15:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不规则的曲面和凹进去的面有关系吗?析出面不可以吗?
发表于 2008-8-26 17:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
SW有曲面推进好像就是这个功能,UG不知有没有
发表于 2008-8-28 14:45:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
1.gif 不知道你是不是要这样的效果
发表于 2008-8-28 23:26:48 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
用自由曲面呢,好像挺难的。
发表于 2008-8-29 17:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
打桩的效果吗?
2 s/ [4 d0 b7 P; t曲面可以方便地做
发表于 2008-9-2 19:53:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
钣金命令应该也可以吧
发表于 2008-9-2 20:02:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不知道你用这个做什么用,边界要求约束吗?1 P& [9 Q" v& h( G; p
使用『整体突变』比较容易,注意勾选V-Middle。 untitled.JPG
' r' _$ @5 {5 Q' F' p, S& D# q! w( d3 l6 d3 B' i
另外,使用『X-Form』也可以做
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