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[已解决] 螺栓的倒角

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发表于 2008-8-18 22:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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各大哥大姐可不可以教教我画螺栓的倒角啊
9 J" r5 r5 M) d+ T# v,44是我画的,可就是画不出77那样啊
9 u( D! t6 B. C1 `
/ G& ^8 L. [5 a1 l; L! u& l2 T[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-8-29 15:14 编辑 ]
44.png
77.png
 楼主| 发表于 2008-8-18 22:48:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
说错了77是我画的44是原作啊.可我就是画不好啊,还请指教啊
发表于 2008-8-19 08:47:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
画一截面. 旋转.布尔运算减去.3 Q1 }' i8 l* p7 @# i* H
发表于 2008-8-19 14:41:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
wo我已经试过了,采用截面进行旋转,然后进行布尔运算减法就可以生成!!
发表于 2008-8-19 15:52:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
6.0的这样做。4.0的意思差不多。界面不一样5 h5 W/ G  \" k$ u# [
未命名.JPG . h9 L+ A  `  _4 N$ A* ?/ J* D
就是你做一个带拔模斜度的圆柱拉伸体。然后和这个六边形拉伸的体求交就行
8 ]% {% {7 w3 y, P6 g7 c0 X. q% R 未命名1.JPG % s4 X7 _+ b, w: ~4 ~! b) ^

9 U3 X3 t3 x( _& h; x1 u[ 本帖最后由 uuiioo1233 于 2008-8-19 15:55 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-8-19 21:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
谢谢楼上各位老大对小弟的指教,真是非常感谢你们啊
发表于 2008-8-29 14:52:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
还有一个方法:先做圆拉深,倒角,再六方拉深,用布尔运算求交,也能达到你的目的.试试?

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