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( Q5 ^) S3 b! Z* y/ Z- u以前版上有人发了个篮球教程。。。
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* t, J% o9 D% I5 f当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。$ N/ m$ k' G$ F4 b2 j* `
6 h7 I/ E4 D% H7 u& l% J因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。8 @5 Y* M) H/ [- I- w, s8 J9 w
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因为我脑子里根本没有这样的概念。。。' I6 F6 U7 N* ?) u
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/ ]5 m9 h+ W! r( u5 `' v不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。
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虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的
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. i f# [9 w. m大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory:
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然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。$ v& o( W! G7 y0 m
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大家如果想做的话。试着这样做就行了。。
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2 k& g5 y( |) A5 E* q9 s至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。+ y2 j5 A! Z4 V4 a. b
& C% O+ p O2 C: p至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法2 ~" T! \6 j2 B- e% G9 O
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, O& |/ o I) e; ~如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法
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