QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 4666|回复: 14
收起左侧

[原创] 用ACAD画三维实体勺子的的方法

[复制链接]
发表于 2008-8-10 10:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
先发几张三维实体勺子的原创作品看看,其中有的是几年前画的也有的是刚出炉的: I4 q* {' I. L* R9 t0 v. w+ n
$ C( x8 l0 h3 D/ G  p6 _
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 13:35 编辑 ]
0810-2.JPG
0810-3.JPG
0810-4.JPG
0810-4.JPG

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
唐昕晨 + 10 教程。

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-8-10 10:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先帖张带有尺寸的图纸( N# Q) c8 t3 C; i
000.JPG 9 y7 `& h4 w2 B, s7 I

6 D$ d& f+ j; W+ a6 c
9 b, L- u) |& J001、002、003、按照图纸尺寸画主视图和俯视图$ A2 S- u, E) v. t

. o1 G0 s2 E, W6 N5 M[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:19 编辑 ]
001.JPG
002.JPG
003.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:36:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
004、005、主视图和俯视图的外框做成面域,主视图拉伸>31、俯视图拉伸>35成实体
; \" O% I$ Y  N" W- M2 R: T 004.JPG
; i- v9 l5 j( [) q 005.JPG
- d7 K' r$ t8 Q( |1 d; ~8 k& n; h+ ]4 E( `

4 q8 T. |1 P1 A* Z' O006、007、交集  \6 [7 q! L! D2 x1 W# r* Q
- v: [1 q# u2 E$ @/ B3 m
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:21 编辑 ]
006.JPG
007.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:37:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
008、复制勺子的面线框% N) K& X+ b* M. T( {' x
008.JPG
3 I3 M' G  Y# `5 X2 x7 t$ T9 _
1 A+ y5 n1 y/ J: z' \
, M4 L. D, E) F* y, F, n9 C009、与主视图线框对齐2 X& i/ A- P* y
009.JPG
6 O% \" b' P* u# P& l
4 C4 E4 A, k6 k9 n6 O& W: ^, Z' Q1 r. I1 I  `2 [& w
010、011、左视图画勺子的边框弧线
/ W+ \, b5 D! u4 b, \, A9 g 010.JPG ! y: @8 y" S; B$ d2 y2 q- y0 o- K
! ?1 Q! l; y$ }% A' r6 a/ H1 z
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:24 编辑 ]
011.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:39:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
012、把整体分成五份,分别做成封闭面。线框按交点打断(其他地方断的要连接)作为放样的”导向“线+ |" l+ S" f1 U" _0 C
012.JPG ; Y: L( ?7 L9 z+ e7 t: m; V
/ K0 X; D' F4 B6 f7 U
013、014、015、016、017、分别用“导向(G)”放样。! G! F  W1 R4 @3 s. l

, q0 O- @3 F; X1 ?' s7 d" b$ q# R[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:25 编辑 ]
013.JPG
014.JPG
015.JPG
016.JPG
017.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:41:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
018、并集
6 v3 S! E* E0 N% T8 N7 B* q 018.JPG ; J: U: K* t* L, Z6 i7 M

3 H1 d$ i7 G, q! `' I
- w8 q3 U; {7 ?  `( Q" p019、抽壳! b0 J- r6 G1 J, B" A/ H1 D
. `4 h; R8 d. B7 ]- ?
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:26 编辑 ]
020.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:43:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
021、小结:首先要有识图作图基础,然后要熟练ACAD三维建模能力,更需要掌握高版本“放样”命令的灵活应用。* |4 H+ v8 [. {9 ~! V" e4 r1 ?
作图成功与否的关键是“放样”。整体放样有难度(还没想到)目前只能分块制作;放样时横截面一定要是平面;导向线1 _8 I+ C& M# ]' q2 {; y
端点一定要与横截面边框相交。
" P# `3 u+ O: J  e' A* x
9 L+ p* ^. y  F7 O( _[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:27 编辑 ]
021.JPG
022.JPG
023.JPG
发表于 2009-8-31 20:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
厉害,我记得我们刚毕业时,人家面试时叫我们话勺子的,但没人会画
发表于 2009-9-1 14:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
领教了,画得确实不错,照葫芦画瓢,毛坯画出来了,但抽壳不行,还请楼主不吝赐教,谢谢。附wdg原图 汤勺.dwg (222.14 KB, 下载次数: 8)
发表于 2009-9-2 02:07:30 | 显示全部楼层 来自: 巴西
如果是圆底的汤勺,又该怎么做?
 楼主| 发表于 2009-9-3 12:06:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 9# zgssd 的帖子

你好!
  L$ k% ]. y% f8 a, z* z1 J# U, n) r自发此帖已有一年多,感兴趣的人也不多,能动手参与练习达到你这一步更是凤毛麟角。
: [7 v# _. W- s  S0 e2 t2 C我做的时候起先也碰到不能抽壳的问题,只好复制一个来差集。但做出的图形厚薄不匀。后来重新仔细做了几次就能成功抽壳了。关键是放样截面与导线相交位置问题。+ V; F- \& z5 c2 e$ `; j
转一下有位czy12 的朋友的经验介绍:: U9 d! c3 k% ?; |, }7 i* W
) s, X6 I1 Z, p( M
[讨论] 放样与扫掠的一点个人小经验
( r# o$ ]9 i* g& d针对新手。& e* I- F" N5 k+ _; D+ L
3 j. K% k3 P. d, R+ N+ m
1.取多段线、样条曲线时夹点或控制点并不是越少越好或越多越好。! F6 Z# Q( Y) F0 P# |. J# L
2.放样或扫掠的导线或路径与几何体尽量夹点重合。
1 j/ B) }+ h# K6 t3.截面尽量与导线或路径垂直。& T7 h. T7 K6 D% @
4.扫掠体与导线相交点的切向尽量是体的法面向。4 ^& p3 S9 R) d9 x& C+ B2 @
5.应尽可能在事前考虑后步的操作,如抽壳,倒园角等之类。: K6 @  O1 g4 t, A
6.取截面时,尽量用region,建议少用bo.
3 z( @& g* W  h! l( A0 P7.从简单的做起。2 @9 e5 p/ A) M3 J( ^
8.HEHE
发表于 2009-9-3 15:08:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
还是一头雾水,经试验,如果不并集,各部分分别抽壳还行,一旦合并,抽壳便失败。# ~# i  j; w5 i4 N
将合并后的实体剖切,分段抽壳后再合并。不如楼主画得好,关键是勺把与勺身过渡处不够光顺。
; a7 V& V. i9 |* o& `. g$ P' A' F9 t 20090904154925765.jpg ! c/ L% y" R" G. y8 K0 w
& T/ z( h( K% \5 a# j
[ 本帖最后由 zgssd 于 2009-9-4 15:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-9-3 15:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各部分分别抽壳时,把连接面也删除,试试
发表于 2009-9-16 13:51:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我还是不怎么理解抽壳这个功能的意思
发表于 2009-9-23 13:01:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错 不错 谢谢分享
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表