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[分享] 随兴画之

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发表于 2008-8-6 00:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
就是它4 W5 b+ N7 I: s1 w9 Z
见附件8 X! r% w7 l! V" T6 D
原本想说画一个3D图充一充版面. ^! Z5 q# z$ O1 P# V5 R; E
找好素材准备后
9 b- |$ P, c! S/ i' O结果在即将完成时有几个圆角2 ]1 o  f' H8 f/ {, z9 L9 n
硬是不让我倒圆角0 _6 M/ l& l0 e  B% ]
转到08和09画都依样- K$ ^9 C2 k  O3 @5 J8 s
只好先让大家看看搂# p- m3 [" e/ l8 T! A
就是它(中央偏左那一个)6 p( {8 P  p* }9 a1 Q- X% y

! y  m! }: T* t[ 本帖最后由 muhdi 于 2008-8-6 22:46 编辑 ]
123.jpg

Drawing3.dwg

395.72 KB, 下载次数: 13

发表于 2008-8-6 06:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国
你不是已经圆角了吗?还有什么问题吗?
 楼主| 发表于 2008-8-6 12:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
6肋和上圓環銜接處有3處不能圓角
发表于 2008-8-7 18:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国
解决方法:将上下两个平面拉伸出来(拉伸高度1),使其与欲圆角的部位不接触,见图13 F6 O: K. n0 S* n$ I
Untitled-1.gif 2 H0 P. `% a! j- F, y

+ i1 K7 b" b3 N  p圆角后将两个平面负拉伸(拉伸高度-1),使其回到原位,见图2
1 v4 w! `3 ~, j( \# u& F Untitled-2.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2008-9-10 18:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这样当然不能倒了.
/ @! d2 ~$ l5 y  Z% k- {HEHE
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