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11天前
查看: 2729|回复: 11
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[原创] 我爱CS

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发表于 2008-7-11 19:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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很喜欢CS也用Valve Hammer Editor做过简单的地图制作,总体来说软件的制图精确图不太高,但是现在有了CAD,哈哈!什么都不说,喜欢的同志来研究吧,地图全靠记忆来的,没有数据,也懒的查了。4 e" o$ A& q( A+ P
第一个先出很简单的cs_bloodstrike吧.
# G9 r  H2 U  }4 O我没有渲染,因为渲染的不好,有兴趣的一起研究。有错误希望指出来。谢谢!5 u9 Z' W6 o* |& S4 Z
bloodstrike.JPG ; z% c/ Q& m5 M. V) k: x  g
+ R* [' o  v4 `, u. N$ q
bloodstrike.rar (66.59 KB, 下载次数: 29)

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 鼓励原创

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 楼主| 发表于 2008-7-12 17:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
今天比较郁闷,CAD用不了,就草草画了几条。
dust2.JPG
 楼主| 发表于 2008-7-14 19:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
今天又努力了一点点,把A大道做完了。再接再励!!
dust2.JPG
未命名3.JPG
发表于 2008-7-14 22:19:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
服了,楼主搞得很深啊。佩服。
 楼主| 发表于 2008-7-15 13:45:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵,爱好主义,但是数据不完全,现在走了很多弯路,因该把数据提前预定好!
发表于 2008-7-15 14:43:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 5# 的帖子

从你的建模过程就看到你在走弯路。
! a8 R" B- B6 L; DCAD的三维建模是建立在二维基础上的,它的二维编辑修改能力很强,三维建模后再修改就难了。应该先用二维把整体构思都画出来,确信没问题了,拉一拉,挖一挖,三维就完成了。像你这样一上来就是三维,发现不对再改就困难了,真是自讨苦吃
发表于 2008-7-15 17:20:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上说得非常对!5 ^) z' i% ?$ C: y8 F- Q( L, W3 _6 j
以前我也走过这样的歪路,
- w. g9 ]' S  Z( N. |# u回想当初,感觉还是蛮好笑的!6 b8 U8 \% L% r# e( V# V4 Y
不过 LZ 的勇气不错!7 Q% a' h8 Q& V1 P' \$ Y
只要有这份勇气在,做什么都不是问题。
 楼主| 发表于 2008-7-15 19:32:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
二维的草图你应该可以从图上那些橘红色的线看出来,都是辅助线,我说的走弯路说的是没有在做这个之前把所以的数据都算出来。二维做草图是肯定的,要不我怎么拉身出来呢?
 楼主| 发表于 2008-7-15 19:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
下午把T出生点建设完毕!
dss.JPG
 楼主| 发表于 2008-7-15 19:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
换个角度。大家说的都很对,以后我再做的时候会考虑到,但是这个东西怎么说呢,用一个词就是即兴,或者说冲动,就向突然间想做一件事一样,可以做错,但是不做的话你永远也达不到那个高度。
ssd.JPG
 楼主| 发表于 2008-7-15 19:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
俯视图,所以的图出来以后把源文件发出来,现在完成差不多2/5了。
ssa.JPG
发表于 2008-8-24 00:16:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东茂名
很牛!!真的没话可说了!!游戏学习结合!!!牛~!!~
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