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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' s/ E; \7 x9 G各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif : \/ c3 o+ C! V3 p2 k/ S, U- _同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + V, S+ g! f, U) |# Z$ d) ~飞机的做法比光头要吊! & d' i3 E" C* B* m: S( q" ]哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" x* G ^$ X: e" G' y1 k1 ^) t $ h: `" [' P8 @. j2 O) z% u1 r ! r$ D( S+ l' _good ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。0 ~: @+ Q1 i" f; T % s- t) x1 W+ z) b. w1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。& K0 m7 n& B h& I. c8 D( C 9 X I. ]. @# [% N/ O; I 8995799 l. d' m& D# i9 n$ s 9 r: U8 U3 c. F$ Z8 u( S: s( z2.填充阵列设置:& ]/ v0 Z/ ^" `! u% @; C [4 ^0 w4 v: z. S/ W 8995803 ~$ u# D9 y) d9 P $ \9 y+ c# S( S+ }; `* b$ s! ` 3.结果:' E8 a. v6 j) O+ B+ y. |! @ 2 c4 B5 m5 J. F2 E! D1 R899581
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