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[讨论] 造型五边面拆面问题

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发表于 2008-7-5 21:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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造型中有类五边面拆面参考proe经常使用到一种方法,使用osd操作步骤可如下图1~7。+ C) C$ D- h" m

  t9 A" v$ t( u% {0 `但有时可能将成的面进行mirror,发现有如图8的锐边的情况,无法做到顺滑过渡,大家看一下是否要在线架上哪里改善?或有什么好的经验分享学习一下。
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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 技术讨论

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发表于 2008-7-6 17:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
两边面分开铺就会出现这种情况,最好的解决方法就是一步把这面铺出来
 楼主| 发表于 2008-7-6 19:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
上面的贴图例子比较特殊,可以一次铺,但难免有些时候不可一次铺的,这时应该怎样呢?
发表于 2008-7-6 19:44:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个就是看情况而定了,一般来说线是你自己架构的,不能一次铺的话看看有没有改良线构的方法.
2 z3 M( D) O9 I+ `2 {" H4 F( V6 n如果实在没办法的话...考虑在连接处用桥接再试试.方法有很多种,看具体情况而定2 C- D; t7 H( F# Z. K+ `5 k# S
此外注意避免构造面的时候只用三条线,会产生尖角

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-6 20:00:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
其实心中有另一个疑问,在铺面的时候也有考虑说线架与后构造相关面的线架相切,照理解应该不会产生锐边才对,且上面的方法是从proe拆五边面方法搬过来而已(proe中可定义线架约束),在osd中就不一样了,何解?
6 a& M1 F$ i/ L8 @# T; P) K9 ~, ?( B/ W1 O5 r
[ 本帖最后由 kting 于 2008-7-6 20:01 编辑 ]
发表于 2008-7-7 19:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
把线构发出来看看" K9 ?7 X+ T( _
另外,一般来说生搬硬套的方法总不是最好的
 楼主| 发表于 2008-7-8 11:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
软件指令的不痛,当然不会照搬,且osd的功能也就单一一些
; ~4 I* H0 d2 ~线架有放个在论坛上另个帖http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1里面. G+ t* l5 V- p# E7 |
我想周大哥可以举个另外的例子来分享说明一下
发表于 2008-7-8 18:56:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
公司里的东西我带不出来,就拿你这个线构为例.我只看了一下外表面图中那端线就不是很好,用这种线2端分开铺的话肯定会产生,一个你贴出来的那种很明显的分界面! D* B; g4 o8 h) U
图2是我用SKIN进行检测的情况,如果线段之间确实是用G1以上进行连接的话,SKIN命令不会报出图中那种箭头错误  H4 x5 O4 n7 j2 k
所以,你用这条线在OSD中是肯定铺不出G1连接的面的.
1 U# [/ `3 ^. Z& w6 Y! R8 M- S0 oOSD所倡导的内容就是便利与快捷,在曲面中也是如此,铺不出如意的面,90%都是线的问题,而不是你在哪个命令当中选错了什么选项的问题.这也是我喜欢OSD的原因,出了问题不必翻来覆去找哪个环节出纰漏了.同时这个也与其他软件的不同,造成了一些使用者的困惑.( O/ e$ L8 E. }: x; Q; P$ _# v
唉,顺便感慨一下,最近一直在补面,OSD接转档的功能真是强悍啊...
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 楼主| 发表于 2008-7-8 20:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
就拿下面T型拆面来当例子吧,想请周大哥看一下,show一下你的做法来参考一下,看了上面的解说还要实际应用看看.
% `% C. ^: G. @! L& b" b附件为线架
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T.rar

2.54 KB, 下载次数: 8

发表于 2008-7-9 21:32:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这是我铺的,高斯分析的结果:
" h0 _+ x3 l8 u# o, F  p  I+ z 01.jpg . o6 E* p& w2 _5 Q) I9 }+ ]
其实,换了斑马纹分析就露馅了。我加了一条线。呵呵!$ Z+ H% r" F: p: ^
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 楼主| 发表于 2008-7-9 23:05:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
这样的曲面质量很差的,换成网格显示,这样的有尖角收敛。8 Q1 i/ A( ^7 k4 ?7 s8 _
想看一下要打到如下效果,osd应该怎样做呢?+ i* o6 q9 B. b( N# ~- i1 D7 K
ps;用这个例题可以一看一下三角面及五角面拆面,用osd该如何处理
9 W0 W' [! ~9 p$ Q* H. uhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_0705/20070531_5c78f9a520be49752b086OLfD4wAFTyB.jpg
发表于 2008-7-10 16:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩,貌似我又在偷懒了。8 N9 }" G8 \8 b, r
要做成这个样子,看来要多加几根线。我再加工下。
发表于 2008-7-11 16:39:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个是可以铺一个整面的.OSD其实有的时候,也可以做到别的软件不好做的面.而且不用分拆..; x0 h% [# s1 ~- p* ~) \
注意掌握经纬线条整体走势.好好思考一下,会进步更快.2 a( ]; J( ~* N. U" ^. ]& Q/ ]
下面是一个渲染后的变异品种.嘿嘿.
1 T' I2 p4 {: ^觉的加几个波浪比较好看,所以变成这样.
- H# j+ g7 H3 P! }$ }) q' O; m( b8 _% D: n' u
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-11 19:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-11 20:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
steven兄将零件发上来研究一下咧!~~~05版的
; ?/ K& c0 [% N3 \最好列举分享通用做法,这样才更有用0 H. U* r" R8 ~7 S6 f

' a, o( z* g5 ]( D8 {& @" S[ 本帖最后由 kting 于 2008-7-11 20:16 编辑 ]
发表于 2008-7-12 09:52:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看下图,你就明白了.
) z% s2 c& x; W: I# Q9 H# _+ M' y. d2 s, ^& C3 S' a- K5 m, Y
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-12 09:54 编辑 ]
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发表于 2008-7-12 09:59:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
嘿嘿,你可以试一下,用其他软件铺下面图的面效果,而且是一个完整的面
$ v$ E2 y0 Q: D# u$ \. [9 _5 K; ~% x- P2 Q; q
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-12 10:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-13 23:45:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
在次感谢steven兄的分享,这部分还继续在研究中.....
发表于 2008-7-30 20:49:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
学习下,看看啊。
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