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[讨论] 线圈难道只能用这种笨办法画吗?

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发表于 2008-7-4 10:53:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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线圈.jpg $ ~6 g5 [; s( P9 x
用solidworks画类似图中的环绕线圈有什么号方法,用3D草图+扫描的方法不太好画。
发表于 2008-7-4 11:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
算好角度,画上一圈,用阵列应该可以
发表于 2008-7-4 11:22:56 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
不是有扫描的方法吗?还有多边形多实体的办法.
发表于 2008-7-4 14:12:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
先做一圆形辅助面,再将螺旋线投影到辅助面上作为扫描路径。
发表于 2008-7-4 15:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
是线圈的话,应该是缠绕的吧。怎么看图片好像没有缠绕呀。
发表于 2008-7-4 20:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
也做一个线圈7 u; o: X) T( p0 \
704.jpg
发表于 2008-7-4 20:58:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
如果要准确建模的话,个人觉得还是用扫描的方式比较好
发表于 2008-7-5 10:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
能上传模型吗?
发表于 2008-7-5 15:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
传个模型,给大家参考一下.
' ?) h: S  o, y1 R1 S# x 705.rar (205.99 KB, 下载次数: 184)
发表于 2008-7-5 16:53:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
同意7楼的说法! :lol:
发表于 2008-7-5 17:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有点麻烦,但做法简单,这是我的一种做法。3 A) V0 b  O5 E3 D% o4 t
: L" R2 F# h6 b( N+ ^0 W5 J3 A
[ 本帖最后由 xuhongejo 于 2008-7-5 17:54 编辑 ]
001.jpg
006.jpg
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发表于 2008-7-5 20:08:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
历害!偶还是刚学!下次多指教
发表于 2008-7-5 20:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
哈哈,光头确实厉害啊,你那个环形蜗杆怎么画的,只出题也没见解决啊,出教程了没有啊 :lol: :lol:
发表于 2008-7-5 21:17:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 qiao135224 于 2008-7-5 20:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! M6 q+ D2 H- u1 O1 b: T  Y
哈哈,光头确实厉害啊,你那个环形蜗杆怎么画的,只出题也没见解决啊,出教程了没有啊 :lol: :lol:

+ d. U8 N& V! i5 N  _总是砸破砂锅问道低哈。
014.jpg
015.jpg
发表于 2008-7-5 21:39:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
沒線頭的線圈 頭一次看到 :lol: :lol:
发表于 2008-7-5 22:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 hidingman 于 2008-7-5 21:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) W0 @# N, K; O9 V% W/ e7 _沒線頭的線圈 頭一次看到 :lol: :lol:
0 `" Y) v& T% }0 o
帮你解决疑惑。
016.jpg
发表于 2008-7-5 22:36:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
对的,用曲面扫描很常用的,因为轮廓可以是开环,而且用扫描曲面的相交线就可以生成路径了
发表于 2008-7-5 23:02:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
还是很晕,有点深奥。要自己试一下才行。
发表于 2008-7-6 23:30:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
请问下光头师傅   这个3D草图是沿曲面边线手工画的吗???
1111.jpg
发表于 2008-7-7 10:56:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 hudi 于 2008-7-6 23:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  G4 D8 C8 w) L7 M1 n请问下光头师傅   这个3D草图是沿曲面边线手工画的吗???
! z) z. O. d5 f! r' ]  x* n
求交线,实体引用
发表于 2008-7-7 11:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面高手
) d$ J5 I  F5 V/ b" d厉害
发表于 2008-7-7 11:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 xuhongejo 于 2008-7-5 17:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: i2 ^" I8 r  j# |
有点麻烦,但做法简单,这是我的一种做法。

! [- v3 a' @1 U! J的确好办法,但不知还有别的方法么?
发表于 2008-7-7 16:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 20# 的帖子

上面3D草图求交线,实体引用怎么用啊!能具体讲解吗?谢谢!
发表于 2008-7-7 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
果然厉害啊!顶一下!!
发表于 2008-7-7 22:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 hidingman 于 2008-7-5 21:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. [! Y& b- G$ h) z0 d/ P/ C沒線頭的線圈 頭一次看到 :lol: :lol:

9 N8 O* e3 ~+ }3 P1 r- ~  q还是你细心啊!
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